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我正在尝试从 C++/Qt 应用程序中检索用户首选语言的完整列表,如用户首选项中“区域和语言”页面中所配置的:
为此,我正在尝试使用 WinAPI 函数 GetUserPreferredUILanguages() ,在最新的 Windows 10 专业版系统上。
但是,该函数始终只返回第一个条目(主要的 Windows 显示语言)和“en-US”。如果将英语配置为主要语言,则仅返回“en-US”。例如,如果我配置了(德语、法语、英语),则返回 ["de-de", "en-US"],则省略法语。如果我在列表中添加更多语言,它们也会被省略。
我也看了User Interface Language Management ,但无济于事。例如,GetSystemPreferredUILanguages() 仅返回“en-US”。 GetUILanguageFallbackList()返回 ["de-de", "de", "en-US", "en"]。
我使用的代码:
// calling GetUserPreferredUILanguages() twice, once to get number of
// languages and required buffer size, then to get the actual data
ULONG numberOfLanguages = 0;
DWORD bufferLength = 0;
const auto result1 = GetUserPreferredUILanguages(MUI_LANGUAGE_NAME,
&numberOfLanguages,
nullptr,
&bufferLength);
// result1 is true, numberOfLanguages=2
QVector<wchar_t> languagesBuffer(static_cast<int>(bufferLength));
const auto result2 = GetUserPreferredUILanguages(MUI_LANGUAGE_NAME,
&numberOfLanguages,
languagesBuffer.data(),
&bufferLength);
// result2 is true, languageBuffer contains "de-de", "en-US"
最佳答案
GlobalizationPreferences.Languages
可以从非托管 C++ 中使用,因为 GlobalizationPreferences
有 DualApiPartitionAttribute
.
这是使用 GlobalizationPreferences.Languages
的 C++/WinRT 示例:
#pragma once
#include <winrt/Windows.Foundation.Collections.h>
#include <winrt/Windows.System.UserProfile.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib, "windowsapp")
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation;
using namespace Windows::System::UserProfile;
int main()
{
winrt::init_apartment();
for (const auto& lang : GlobalizationPreferences::Languages()) {
std::wcout << lang.c_str() << std::endl;
}
}
#include <roapi.h>
#include <wrl.h>
#include <Windows.System.UserProfile.h>
#include <iostream>
#include <stdint.h>
#pragma comment(lib, "runtimeobject.lib")
using namespace Microsoft::WRL;
using namespace Microsoft::WRL::Wrappers;
using namespace ABI::Windows::Foundation::Collections;
using namespace ABI::Windows::System::UserProfile;
int main()
{
RoInitializeWrapper initialize(RO_INIT_MULTITHREADED);
if (FAILED(initialize)) {
std::cerr << "RoInitialize failed" << std::endl;
return 1;
}
ComPtr<IGlobalizationPreferencesStatics> gps;
HRESULT hr = RoGetActivationFactory(
HStringReference(
RuntimeClass_Windows_System_UserProfile_GlobalizationPreferences)
.Get(),
IID_PPV_ARGS(&gps));
if (FAILED(hr)) {
std::cerr << "RoGetActivationFactory failed" << std::endl;
return 1;
}
ComPtr<IVectorView<HSTRING>> langs;
hr = gps->get_Languages(&langs);
if (FAILED(hr)) {
std::cerr << "Could not get Languages" << std::endl;
return 1;
}
uint32_t size;
hr = langs->get_Size(&size);
if (FAILED(hr)) {
std::cerr << "Could not get Size" << std::endl;
return 1;
}
for (uint32_t i = 0; i < size; ++i) {
HString lang;
hr = langs->GetAt(i, lang.GetAddressOf());
if (FAILED(hr)) {
std::cerr << "Could not get Languages[" << i << "]" << std::endl;
continue;
}
std::wcout << lang.GetRawBuffer(nullptr) << std::endl;
}
}
关于windows - GetUserPreferredUILanguages() 永远不会返回超过两种语言,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52849233/
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