- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个键盘踏板(如钢琴键盘),已插入麦克风插孔。我希望能够将输入转换为击键(例如,每当我踩踏板时,就按计算机键盘上的“V”)。我知道我可以使用 Java 的 AWT Robot 来执行击键,但我在处理麦克风输入时遇到问题(我没有音频处理经验)。
这是我踩下并释放踏板的信号:
对于有经验的用户来说,这似乎是一项非常简单的任务,有人知道我该怎么做吗?
到目前为止,我基本上是从周围复制粘贴代码来获得这个:
我正在使用 javax.sound API 将麦克风输入读取为字节。我试图检测踩踏板时振幅的跳跃...字节被转换为短裤,并将该值与任意高的数字进行比较。它似乎有效,但踩下踏板后,机器人只会永远按下该键(值> 32000)。
while (true) {
// Read the next chunk of data from the TargetDataLine.
numBytesRead = microphone.read(data, 0, data.length);
// Save this chunk of data.
out.write(data, 0, numBytesRead);
byte[] bytes = out.toByteArray();
short[] shorts = new short[bytes.length/2];
// to turn bytes to shorts as either big endian or little endian.
ByteBuffer.wrap(bytes).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().get(shorts);
for (short s : shorts) {
int value = Math.abs(s);
if (value > 32000)
{
robot.keyPress(KeyEvent.VK_V);
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_V);
break;
} else {
//robot.keyRelease(KeyEvent.VK_V);
}
}
}
编辑:
它一直持续下去,因为我没有清除 ByteArrayOutputStream 缓冲区,所以随着时间的推移,我不断读取相同的字节集以及新的字节集。 out.reset() 为我解决了这个问题。
我现在的问题是关于我从踏板读取的输入,如果我在短时间内按下并释放踏板,我将无法正确解释按下或释放踏板。
红色圆圈显示踩下(并保持)踏板时得到的结果,黑色矩形显示释放踏板时得到的结果。
正如您所看到的,当它受到抑制时,它会先下降然后快速增加,然后再逐渐回到0。当它被释放时,它会猛烈上升,然后快速下降,然后再次回到 0。
我现在用来区分两者的方法是仅在两个帧/间隔之间存在较大差异时才注册按下/释放。根据图表,当它为负值时,我将其设置为按下,当它为正值时,我将其设置为释放。
我遇到的问题是,当我在信号处于上升状态时释放踏板时(或者当我在信号处于释放信号下降状态时踩下踏板时),将没有足够的两个框架之间的差异让我使用这个方法。
我不知道如何获得一种可靠的方法来检测新闻/发布。
这是我用于读取输入的固定代码,如果有人有兴趣尝试同样的事情(顺便说一下,我正在使用这个踏板:http://www.amazon.co.uk/Cherub-WTB-004-Keyboard-Sustain-Pedal/dp/B000UDVV6E)
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import javax.sound.sampled.*;
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class PedalToKeyboard {
public static void main(String[] args) {
AudioFormat format = new AudioFormat(8000.0f, 16, 1, true, true);
Robot robot = null;
try {
robot = new Robot();
} catch (AWTException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
TargetDataLine microphone = AudioSystem.getTargetDataLine(format);
System.out.println(microphone);
microphone.open(format);
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
int numBytesRead;
byte[] data = new byte[microphone.getBufferSize()/5];
// Begin audio capture.
microphone.start();
boolean keep_going = true;
boolean keyPressed = false;
short previousShort = 0;
while (keep_going) {
// Read the next chunk of data from the TargetDataLine.
numBytesRead = microphone.read(data, 0, data.length);
// Reset the buffer (get rid of previous shit)
out.reset();
// Save this chunk of data.
out.write(data, 0, numBytesRead);
byte[] bytes = out.toByteArray();
short[] shorts = new short[bytes.length/2];
// to turn bytes to shorts as either big endian or little endian.
ByteBuffer.wrap(bytes).order(ByteOrder.BIG_ENDIAN).asShortBuffer().get(shorts);
for (short s : shorts) {
// Check if descending or ascending (pedal press is descending, release is ascending)
if (s < 0) { // descending
// make sure drop is large instantaneous drop
if (Math.abs(Math.abs(previousShort) - Math.abs(s)) > 10000 && s < -32700) {
if (!keyPressed) {
keyPressed = true;
//robot.keyPress(KeyEvent.VK_V);
System.out.println("Pressed: " + s);
break;
}
}
} else if (s > 0) { // ascending
// make sure increase is large instantaneous increase
if (Math.abs(Math.abs(previousShort) - Math.abs(s)) > 10000 && s > 32700) {
if (keyPressed) {
keyPressed = false;
//robot.keyRelease(KeyEvent.VK_V);
System.out.println("Released: " + s + "\n");
break;
}
}
}
previousShort = s;
}
}
} catch (LineUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
最佳答案
好吧,我实际上稍微调整了这些值并修复了一些逻辑(在比较差异时我错误地应用了 Math.abs)。
现在这对我来说效果很好,任何拥有 MIDI 踏板的人都可以尝试调整参数以供自己使用。
package pedal2keyboard;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import javax.sound.sampled.*;
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;
import java.awt.event.KeyEvent;
/***
* Author: Dois Koh
* Date: 27th October 2015
*
* Gets your microphone signal and you can go do whatever you want with it.
* Right now, it takes signals from my Cherub WTB-004 Keyboard Sustain Pedal, plugged into
* my microphone jack, and converts it into key presses (holds down V when depressed,
* releases V when released)
*/
public class PedalToKeyboard {
// Robot for performing keyboard actions (pressing V)
public static Robot robot = null;
// Currently 8KHz, 16 bit signal (2 bytes), single channel, signed (+ and -) and BIG ENDIAN format
public static AudioFormat format = new AudioFormat(8000.0f, 16, 1, true, true);
public static TargetDataLine microphone = null;
public static boolean pedalPressed = false;
public static void main(String[] args) {
try {
// Initialize robot for later use
robot = new Robot();
// Retrieve the line to from which to read in the audio signal
microphone = AudioSystem.getTargetDataLine(format);
// Open the line in the specified format -
// Currently 8KHz, 16 bit signal (2 bytes), single channel, signed (+ and -) and BIG ENDIAN format
microphone.open(new AudioFormat(8000.0f, 16, 1, true, true));
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
byte[] data = new byte[microphone.getBufferSize()/8];
// Begin audio capture.
microphone.start();
int numBytesRead = 0;
short previousShort = 0;
// Continue until program is manually terminated
while (true) {
// Read the next chunk of data from the TargetDataLine.
numBytesRead = microphone.read(data, 0, data.length);
// Reset the buffer (get rid of previous data)
out.reset();
// Save this chunk of data.
out.write(data, 0, numBytesRead);
byte[] bytes = out.toByteArray();
short[] shorts = new short[bytes.length/2];
// to turn bytes to shorts as either big endian or little endian.
ByteBuffer.wrap(bytes).order(ByteOrder.BIG_ENDIAN).asShortBuffer().get(shorts);
// Iterate through retrieved 16 bit data (shorts)
for (short s : shorts) {
// Check if descending or ascending (pedal press is descending, release is ascending)
if (s < 0) { // descending
// make sure drop is large instantaneous drop
if (Math.abs(previousShort - s) > 200 && s < -32700) {
if (!pedalPressed) {
PedalPressedAction();
previousShort = s;
break;
}
}
} else if (s > 0) { // ascending
// make sure increase is large instantaneous increase
if (Math.abs(previousShort - s) > 200 && s > 32700) {
if (pedalPressed) {
PedalReleasedAction();
previousShort = s;
break;
}
}
}
previousShort = s;
}
}
} catch (LineUnavailableException | AWTException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (microphone != null)
microphone.close();
}
}
/***
* The action to perform when the pedal is depressed
*/
public static void PedalPressedAction() {
pedalPressed = true;
robot.keyPress(KeyEvent.VK_V);
}
/***
* The action to perform when the pedal is released
*/
public static void PedalReleasedAction(){
pedalPressed = false;
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_V);
}
}
关于java - 将麦克风输入转换为键盘输入,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33361863/
我正在编写一个具有以下签名的 Java 方法。 void Logger(Method method, Object[] args); 如果一个方法(例如 ABC() )调用此方法 Logger,它应该
我是 Java 新手。 我的问题是我的 Java 程序找不到我试图用作的图像文件一个 JButton。 (目前这段代码什么也没做,因为我只是得到了想要的外观第一的)。这是我的主课 代码: packag
好的,今天我在接受采访,我已经编写 Java 代码多年了。采访中说“Java 垃圾收集是一个棘手的问题,我有几个 friend 一直在努力弄清楚。你在这方面做得怎么样?”。她是想骗我吗?还是我的一生都
我的 friend 给了我一个谜语让我解开。它是这样的: There are 100 people. Each one of them, in his turn, does the following
如果我将使用 Java 5 代码的应用程序编译成字节码,生成的 .class 文件是否能够在 Java 1.4 下运行? 如果后者可以工作并且我正在尝试在我的 Java 1.4 应用程序中使用 Jav
有关于why Java doesn't support unsigned types的问题以及一些关于处理无符号类型的问题。我做了一些搜索,似乎 Scala 也不支持无符号数据类型。限制是Java和S
我只是想知道在一个 java 版本中生成的字节码是否可以在其他 java 版本上运行 最佳答案 通常,字节码无需修改即可在 较新 版本的 Java 上运行。它不会在旧版本上运行,除非您使用特殊参数 (
我有一个关于在命令提示符下执行 java 程序的基本问题。 在某些机器上我们需要指定 -cp 。 (类路径)同时执行java程序 (test为java文件名与.class文件存在于同一目录下) jav
我已经阅读 StackOverflow 有一段时间了,现在我才鼓起勇气提出问题。我今年 20 岁,目前在我的家乡(罗马尼亚克卢日-纳波卡)就读 IT 大学。足以介绍:D。 基本上,我有一家提供簿记应用
我有 public JSONObject parseXML(String xml) { JSONObject jsonObject = XML.toJSONObject(xml); r
我已经在 Java 中实现了带有动态类型的简单解释语言。不幸的是我遇到了以下问题。测试时如下代码: def main() { def ks = Map[[1, 2]].keySet()
一直提示输入 1 到 10 的数字 - 结果应将 st、rd、th 和 nd 添加到数字中。编写一个程序,提示用户输入 1 到 10 之间的任意整数,然后以序数形式显示该整数并附加后缀。 public
我有这个 DownloadFile.java 并按预期下载该文件: import java.io.*; import java.net.URL; public class DownloadFile {
我想在 GUI 上添加延迟。我放置了 2 个 for 循环,然后重新绘制了一个标签,但这 2 个 for 循环一个接一个地执行,并且标签被重新绘制到最后一个。 我能做什么? for(int i=0;
我正在对对象 Student 的列表项进行一些测试,但是我更喜欢在 java 类对象中创建硬编码列表,然后从那里提取数据,而不是连接到数据库并在结果集中选择记录。然而,自从我这样做以来已经很长时间了,
我知道对象创建分为三个部分: 声明 实例化 初始化 classA{} classB extends classA{} classA obj = new classB(1,1); 实例化 它必须使用
我有兴趣使用 GPRS 构建车辆跟踪系统。但是,我有一些问题要问以前做过此操作的人: GPRS 是最好的技术吗?人们意识到任何问题吗? 我计划使用 Java/Java EE - 有更好的技术吗? 如果
我可以通过递归方法反转数组,例如:数组={1,2,3,4,5} 数组结果={5,4,3,2,1}但我的结果是相同的数组,我不知道为什么,请帮助我。 public class Recursion { p
有这样的标准方式吗? 包括 Java源代码-测试代码- Ant 或 Maven联合单元持续集成(可能是巡航控制)ClearCase 版本控制工具部署到应用服务器 最后我希望有一个自动构建和集成环境。
我什至不知道这是否可能,我非常怀疑它是否可能,但如果可以,您能告诉我怎么做吗?我只是想知道如何从打印机打印一些文本。 有什么想法吗? 最佳答案 这里有更简单的事情。 import javax.swin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!