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artificial-intelligence - Tron 的良好启发式

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 10:54:22 26 4
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我有一个任务要用 AI 做一个 tron 游戏。我和我的团队几乎做到了,但我们正试图找到一个好的启发式方法。我们教过 Voronoi,但它有点慢:

for yloop = 0 to height-1
for xloop = 0 to width-1

// Generate maximal value
closest_distance = width * height

for point = 0 to number_of_points-1
// calls function to calc distance
point_distance = distance(point, xloop, yloop)

if point_distance < closest_distance
closest_point = point
end if
next

// place result in array of point types
points[xloop, yloop] = point

next
next

我们有 5 秒的时间采取行动,这个算法听起来不太好!我不需要代码……我们只需要一个想法!谢谢!

稍后编辑:我们应该尝试 Delaunay 三角剖分吗?

最佳答案

关于artificial-intelligence - Tron 的良好启发式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16273676/

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