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processing - 选择渲染器 - 默认和 J2D 之间的区别?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 10:48:59 24 4
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加工size() documentation说:

In addition to the default renderer, other renderers are: P2D, P3D, PDF


那么 有什么区别?默认 J2D ?
曾经有 JAVA2D , P2D , P3DOPENGL在 v2 之前,我相信 P3D现在只是 OPENGL .
这个链接有一些相关信息 Life Saving Tips For Processing

最佳答案

Processing 2.0 中有 4 种渲染模式:

  • 默认(“慢”但非常准确的 2D 渲染模式)
  • P2D(OPENGL,更快但不太准确的 2D 渲染模式)
  • P3D(OPENGL 和 3D)
  • PDF(用于 PDF 输出)

  • 默认 |点对点 | P3D

    default
    P2D
    P3D

    我用来创建这些图像的代码:
    void setup() {
    //size(200, 200);
    //size(200, 200, P2D);
    size(200, 200, P3D);
    }

    void draw() {
    background(153);
    strokeWeight(10);
    ellipse(100, 100, 100, 100);
    }

    您可以在 What is P3D? 找到更详细的说明,包括选择正确模式的指南。

    关于processing - 选择渲染器 - 默认和 J2D 之间的区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22808318/

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