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我正在学习 OpenCL 编程并在 AMD GPU 上运行一些程序。我引用了 AMD OpenCL 编程指南来了解 GCN 架构的全局内存优化。我无法理解银行冲突和 channel 冲突之间的区别。
有人可以解释一下它们之间有什么区别吗?
提前致谢。
最佳答案
如果两个内存访问请求指向同一个 Controller ,则硬件将访问序列化。 这称为 channel 冲突。 这意味着,每个集成内存 Controller 电路一次可以服务于一个任务,如果您碰巧将任何两个任务的地址映射到访问同一个 channel ,它们将被串行服务。
类似地,如果两个内存访问请求进入同一个内存组,硬件会序列化访问。 这称为银行冲突。 如果有多个内存芯片,那么你应该避免使用硬件特殊宽度的步幅。
4 个 channel 和 2 个库的示例:(不是真实世界的示例,因为库必须大于或等于 channel )
address 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
channel 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1
bank 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1
所以你不应该这样读:
address 1 3 5 7 9
channel 1 3 1 3 1 // %50 channel conflict
bank 1 1 1 1 1 //%100 bank conflict,serialized on bank level
也不是这个:
address 1 5 9 13
channel 1 1 1 1 // %100 channel conflict, serialized
bank 1 1 1 1 // %100 bank conflict, serialized
但这可能没问题:
address 1 6 11 16
channel 1 2 3 4 // no conflict, %100 channel usage
bank 1 2 1 2 // no conflict, %100 bank usage
因为步幅不是 channel 宽度的倍数,也不是银行宽度的倍数。
关于opencl - AMD 硬件上的 bank 冲突和 channel 冲突有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31629145/
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