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polymer - Polymer 1.0 中的持久 session 变量

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 10:38:38 25 4
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我有两个不直接连接的元素(没有主子关系)。我想在它们之间共享一些信息,因为双向数据绑定(bind)不是最优的。我想到了持久 session 变量(就像 Meteor 中存在的那样),Polymer 1.0 中是否有类似的东西?如果没有,有人可以向我推荐一个可行的解决方案。

编辑:

我刚刚发现 iron-signals但是文档指出应该避免它,有人可以解释为什么应该避免它吗?如果有人写了一个如何通过示例使用它的示例,我也将不胜感激。

编辑:

我在 2015 年 Polymer 峰会上与 Polymer 团队讨论了这个问题。这是一个更大问题的一部分,即如何构建我的应用程序。他们在峰会上谈到了中介模式。我建议观看 talk从峰会和参观code in Github .

最佳答案

我最近自己看了铁信号。它对于松散耦合的距离组件之间的通信很有用。它提供了“事件总线”类型的功能。我相信您在 iron-signals 文档中看到的警告(“注意:只要您可以使用 Controller (父元素)来调解通信,就避免使用 iron-signals。”)是为了防止过度 -在普通的 Polymer 属性绑定(bind)可以完成工作的简单情况下使用。在 iron-signals 文档中的评论上下文中,父元素(“ Controller ”)是通信子元素的绑定(bind)范围。

此外,iron-signals 与持久 session 变量无关。那里有两个单独的问题。

关于polymer - Polymer 1.0 中的持久 session 变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31816030/

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