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我正在阅读有关内存屏障的内容,我可以总结的是它们会阻止编译器对指令进行重新排序。
所以在用户空间内存中可以说我有
b = 0;
main(){
a = 10;
b = 20;
c = add(a,b);
}
编译器能否重新排序此代码,以便 b = 20
赋值发生在调用 c = add()
之后。
为什么我们在这种情况下不使用障碍?我在这里是否遗漏了一些基本知识。
虚拟内存是否免于任何重新排序?
进一步扩展问题:
在网络驱动中:
1742 /*
1743 * Writing to TxStatus triggers a DMA transfer of the data
1744 * copied to tp->tx_buf[entry] above. Use a memory barrier
1745 * to make sure that the device sees the updated data.
1746 */
1747 wmb();
1748 RTL_W32_F (TxStatus0 + (entry * sizeof (u32)),
1749 tp->tx_flag | max(len, (unsigned int)ETH_ZLEN));
1750
当他说设备看到更新的数据时...如何将其与使用屏障的多线程理论联系起来。
最佳答案
内存屏障在用户模式代码中的使用频率低于内核模式代码,因为用户模式代码倾向于使用更高级别的抽象(例如 pthread 同步操作)。
在分析可能的操作顺序时需要考虑两件事:
在您的示例中,编译器无法重新排序 b=20
在 c=add(a,b)
之后发生因为c=add(a,b)
操作使用 b=20
的结果.但是,编译器可能会重新排序这些操作,以便其他线程看到与 c
关联的内存位置。在与 b
关联的内存位置之前更改变化。
这是否会实际发生取决于硬件实现的内存一致性模型。
至于编译器何时可能进行重新排序,您可以想象如下添加另一个变量:
b = 0;
main(){
a = 10;
b = 20;
d = 30;
c = add(a,b);
}
在这种情况下,编译器可以自由移动 d=30
分配发生在 c=add(a,b)
之后.
但是,整个示例过于简单。该程序什么都不做,编译器可以消除所有操作,不需要向内存写入任何内容。
在多处理器环境中,多个线程可以看到以不同顺序发生的内存操作。 Intel Software Developer's Manual在第 3 卷第 8.2.3 节中有一些示例。我在下面复制了一个屏幕截图,其中显示了一个可以重新排序加载和存储的示例。还有一个good blog post提供了有关此示例的更多详细信息。
关于memory-management - 为什么我们不在用户空间使用屏障,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36150780/
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