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在我的主要方法中,我需要执行系统命令。我正在创建一个外部类来执行命令,以保持我的主要方法和应用程序类干净。我不确定最好或最干净的方法是否是在主方法中对命令进行设置,或者只是将类传递给配置读取器并让它提取所需的必要内容。
如果我只是将外部配置读取器传递给我的 SystemCommand 类,是否会使我的应用程序耦合更紧密,或者不遵循良好的设计实践?
例如 - 从主方法进行设置的方法一:
public static void main (String[] args) {
String[] command = {
config.getString("program"),
config.getString("audit.script.name"),
config.getString("audit.script.config")
};
String workingDir = config.getString("audit.directory");
SystemCommand runAudit = new SystemCommand(command, workingDir);
runAudit.start();
}
或者,我可以通过传递对配置的引用并让类从那里提取它需要的内容来使 main 方法更简单。看来这种方法在概念上仍然很简单:
public static void main (String[] args) {
SystemCommand runAudit = new SystemCommand(config);
runAudit.start();
}
还有一个配置输出和日志记录指定位置的问题,但我还没有想到这一点。
最佳答案
保持 main()
方法简单。您的 main()
方法不应该了解程序中其他类的内部细节。这是因为它是一个入口点,通常入口点应该关注简约的初始化和任何其他内务管理任务。解决您的用例的最佳方法是:
创建一个类SystemCommandFactory
,它将接收Config
实例作为构造函数参数,我假设下面的SystemCommand
是一个可以具有多种实现:
public class SystemCommandFactory
{
private final Config config;
public SystemCommandFactory(Config config)
{
this.config = config;
}
//assume we have a ping system command
public SystemCommand getPingCommand()
{
//build system command
SystemCommand command1 = buildSystemCommand();
return command;
}
//assume we have a copy system command
public SystemCommand getCopyCommand()
{
//build system command
SystemCommand command2 = buildSystemCommand();
return command;
}
}
现在您的主要方法将非常简单:
public static void main(String[] args)
{
SystemCommandFactory factory = new SystemCommandFactory(new Config());
//execute command 1
factory.getPingCommand().execute();
//execute command 2
factory.getCopyCommand().execute();
}
这样你就可以看到 main()
方法简单干净,而且这种设计绝对是可扩展的。添加新命令 MoveCommand
非常简单:
MoveCommand
main()
中调用这个新工厂方法来获取新命令并在其中调用执行。希望这有帮助。
关于java - OOD - 将配置传递给外部类的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35196300/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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