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xcode - 在 10.13.6/Xcode 10 上构建 macOS 暗模式应用程序

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 10:21:11 27 4
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我有一个 macOS 应用程序,它使用一些图像 Assets 专门用于 macOS 10.14 上的新黑暗模式。我注意到当我在 macOS 10.14 beta 上的 Xcode 10 上构建应用程序时,暗模式可以正常工作。但是,当我在 macOS 10.13.6 上的 Xcode 10 上构建相同的代码库并将其复制到 macOS 10.14 beta 机器时,使用了“Any”资源并且用户界面看起来不正确。

我可以确认我在这两种情况下使用的是相同的 10.14 SDK。

我查看了我的应用程序包,发现基于 10.13.6 构建的应用程序包具有较小的 Contents/Resources/Assets.car 文件。

任何人都可以重现此行为吗?如果可以,我是否只能在 10.14 上构建支持暗模式的应用程序?因为这对我来说没有意义——Xcode 10 对暗模式 Assets 有所有相同的选项,正如我所说,我在两种情况下都使用相同的 SDK。而且我不想使用测试版 macOS(以及本月晚些时候的全新 macOS)来构建这个应用程序。

最佳答案

我在构建日志中四处寻找,发现了这条消息:

“根据外观改变图像和颜色需要在 macOS 10.14 或更高版本上构建”

所以,我有我的答案。这是预期的行为,您只能在 macOS 10.14 或更高版本上使用专门支持深色模式的图像构建应用。

关于xcode - 在 10.13.6/Xcode 10 上构建 macOS 暗模式应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52320727/

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