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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
public class Board extends JFrame
{
public void bd()
{
JFrame frame=new JFrame();
JLabel background1 = new JLabel(new ImageIcon("background.png"));
JLabel knight=new JLabel(new ImageIcon("knight.jpg"));
frame.add(background1);
frame.add(knight);
frame.pack();
frame.setResizable(false);
frame.setVisible(true);
}
}
我的代码遇到了一些问题
当我添加骑士图像时,背景图像将消失,只出现骑士图像。我如何使图像重叠或使背景图像像背景
最佳答案
JFrame
默认使用 BorderLayout
,这意味着在默认/CENTER
位置仅管理一张图像。
参见How to Use Borders了解更多详情。
解决方案实际上很困难,因为你需要能够对布局、图像和板的尺寸做出保证
您也许可以使用 GridLayout
或 GridBagLayout
,但您需要有“空”填充组件才能允许布局正确展开,这可能会导致会很麻烦
也许更好的解决方案是使用自定义绘画方法,这样您就可以控制图像的放置位置。
Painting in AWT and Swing和 Performing Custom Painting了解更多详情
以下示例仅使用 GridBagLayout
,它允许您覆盖组件(以各种不同的方式)。此示例使 boardLabel
成为所有其他部分的容器,但是,由于 GridBagLayout
的工作方式,这不是绝对要求
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class Chess {
public static void main(String[] args) {
new Chess();
}
public Chess() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
public TestPane() throws IOException {
BufferedImage board = ImageIO.read(getClass().getResource("/board.png"));
BufferedImage knight = ImageIO.read(getClass().getResource("/Knight.png"));
setLayout(new BorderLayout());
JLabel boardLabel = new JLabel(new ImageIcon(board));
add(boardLabel);
boardLabel.setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
for (int row = 0; row < 8; row++) {
gbc.gridy = row;
for (int col = 0; col < 8; col++) {
gbc.gridx = col;
boardLabel.add(filler(), gbc);
}
}
JLabel knightLabel = new JLabel(new ImageIcon(knight));
gbc.gridx = 3;
gbc.gridy = 4;
boardLabel.add(knightLabel, gbc);
}
protected JComponent filler() {
JLabel filler = new JLabel() {
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(50, 50);
}
};
return filler;
}
}
}
通过这样的设置,您可以简单地使用 GridBagConstraint
的 gridx
和 gridy
值作为直接单元格地址(无需计算像素位置)。
由于布局管理器的工作方式,您还需要提供一个空单元格组件
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!