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我有一个倒计时器对象。基本上,计时器应该从 10 倒计时到 1。它的作用是从 9 开始计时器,到 1 结束,但它在 1 上停留大约 2 秒......为什么会发生这种情况。我已经确保我的计时器没有重叠/连续被调用两次,因为这可能是原因。这是我的计时器对象的一部分。
new CountDownTimer(10000, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
Log.d("timer","Actual: " + Long.toString(millisUntilFinished)+".... "+Long.toString(millisUntilFinished/1000));
time.setText(Long.toString(millisUntilFinished / 1000));
}
这是我从 Log.d 输出中得到的结果:
03-03 21:23:15.438 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 9964.... 9
03-03 21:23:16.453 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 8949.... 8
03-03 21:23:17.463 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 7939.... 7
03-03 21:23:18.473 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 6929.... 6
03-03 21:23:19.482 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 5919.... 5
03-03 21:23:20.493 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 4909.... 4
03-03 21:23:21.503 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 3899.... 3
03-03 21:23:22.513 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 2889.... 2
03-03 21:23:23.523 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 1879.... 1
03-03 21:23:25.436 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 9978.... 9
03-03 21:23:26.453 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 8961.... 8
03-03 21:23:27.463 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 7951.... 7
03-03 21:23:28.473 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 6941.... 6
03-03 21:23:29.483 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 5931.... 5
03-03 21:23:30.493 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 4921.... 4
03-03 21:23:31.503 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 3911.... 3
03-03 21:23:32.514 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 2900.... 2
03-03 21:23:33.522 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 1891.... 1
03-03 21:23:35.431 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 9994.... 9
03-03 21:23:36.443 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 8982.... 8
03-03 21:23:37.454 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 7971.... 7
03-03 21:23:38.463 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 6961.... 6
03-03 21:23:39.474 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 5951.... 5
03-03 21:23:40.493 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 4932.... 4
03-03 21:23:41.503 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 3922.... 3
03-03 21:23:42.513 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 2912.... 2
03-03 21:23:43.523 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 1902.... 1
03-03 21:23:45.456 1947-1947/com.w1481217.braintraninggame D/timer: Actual: 9978.... 9
最佳答案
似乎蜱虫并没有像预期的那样以完全精确的间隔出现。在您的情况下,连续 onTick
回调中的 millisUntilFinished
值不能保证为 10000, 9000, ..., 0。
第一个刻度没有剩余 9 秒(或 9000 毫秒),它有 9964 毫秒。因此,从您在 CountDownTimer
上调用 start()
到第一个刻度回调的时间只过去了 36 毫秒。 Chris 对他的回答的评论“第一次回调发生在 1000 毫秒后”似乎是不正确的(我会对他的回答发表评论,但我没有代表!)。由于经典的整数除法问题,您在 TextView 和日志语句中看到 9。您没有看到额外的 0.964 秒,因为除法的结果是 long
类型,它没有小数部分。尝试在日志语句中使用 1000.0
作为除数,并删除 Long.toString()
并查看显示的值。
关于倒计时结束时的挂起,请参阅以下内容:https://stackoverflow.com/a/12283400/1244019
根据您希望计时器的精确程度,也许问题的解决方案是在您的 CountDownTimer
中保留一个计数器,每次 onTick
时更新您的 TextView 并递减计数器代码 > 被调用。请参阅以下内容:
new CountDownTimer(11500, 1000) {
int i = 10;
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
Log.d("timer","Time left: " + i);
// Update TextView
i--;
}
@Override
public void onFinish() { }
}.start();
关于java - 倒计时器从预定时间后一秒开始,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35783313/
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您好,计划为该 Activity 开发 android 倒数计时器应用程序,当用户单击开始按钮时显示计时器倒计时并显示计时器倒计时,用户将转到剩余 Activity ,即使计时器在后台运行,如果用户单
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这个问题已经有答案了: How to format numbers as currency strings (67 个回答) 已关闭 9 年前。 我想显示从 1 到 2500 的美元计时器。当计时器增
我是一名优秀的程序员,十分优秀!