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我正在尝试对网球调度问题进行建模,正如我在 post 中所解释的那样。我很幸运得到了描述问题的方程的答案,这使我能够在 Choco 中实现它,而且看起来它工作得足够好。
所以我要解释的是关于上一篇文章答案的实现的产物。
基本上我最终会得到 2 个三维矩阵和 1 个二维矩阵,描述如下:
// Matches schedule
// i -> players, j-> courts, k -> timeslots
// x[i][j][k] holds a value 0..1 where 0 means the player doesn't play in court_j in the timeslot_k, and 1 the opposite
IntVar[][][] x;
// Beginning of all matches
// i -> players, j-> courts, k -> timeslots
// g[i][j][k] holds a value 0..1 where 0 means the player doesn't play in court_j in the timeslot_k, and 1 the opposite
// Basically the same matrix as the previous one but it only holds the first timeslot of a match
IntVar[][][] g;
// Occupied courts
// i-> courts, j-> timeslots
// crt[i][j] holds a value 0..1 where 0 means the court_i is occupied in the timeslot_j, and 1 means the opposite
IntVar[][] crt;
通过这种方法,将调度矩阵映射到游戏开始矩阵的约束如下所示:
for (int p = 0; p < nPlayers; p++) {
for (int c = 0; c < nCourts; c++) {
for (int t = 0; t < nTimeslots - nTimeslotsPerMatch; t++) {
if (nTimeslotsPerMatch == 1)
solver.post(IntConstraintFactory.arithm(g[p][c][t], "=", x[p][c][t]));
else
solver.post(IntConstraintFactory.times(x[p][c][t], x[p][c][t + 1], g[p][c][t]));
}
if (nTimeslotsPerMatch == 1)
solver.post(IntConstraintFactory.arithm(g[p][c][nTimeslots - 1], "=", x[p][c][nTimeslots - 1]));
else
for (int i = 0; i < nTimeslotsPerMatch - 1; i++)
solver.post(IntConstraintFactory.arithm(g[p][c][nTimeslots - i - 1], "=", 0));
}
}
这使用 times
映射约束技巧x[p][c][t]
和x[p][c][t + 1]
进入g[p][c][t]
.
但是,该定义认为每场比赛都有 2 个时隙的固定持续时间。我想更改它,以便持续时间是可变的。
但是如果我想要一个可变的匹配持续时间,我必须在 x
中映射两个以上的值定义 g
中的值。例如,如果比赛持续时间为 3 个时段,则为 map g[p][c][t]
我需要做x[p][c][t] * x[p][c][t + 1] * x[p][c][t + 2]
但我不能用 times
做到这一点或者以类似的方式现在正在完成。
所以我的问题是,因为 Choco 中有一个名为 sum
的约束如果您可以确保一组值的总和等于一个值,是否可以定义这组值的乘积?如果没有,我该怎么做?
基本上我要做的是:
g[i][j][k] = x[i][j][k] + x[i][j][k + 1] * x[i][j][k + 2] * x[i][j][k + 3] * ... * x[i][j][nTimeslotsPerMatch - 1]
最佳答案
根据您的代码注释,x 是一组二进制变量(值为 0 或 1),因此您应该使用 BoolVar (扩展了 IntVar)来声明它。
如果所有二进制变量都设置为 1,则乘以二进制变量得出 1,否则得出 0。换句话说,您可以使用“LogicalConstraintFactory.and”或“IntConstraintFactory.minimum”约束来获得该乘法。看看 IntConstraintFactory,您还有可能有用的暗示约束。
有帮助吗?
让-纪尧姆, https://www.cosling.com/
关于java - 如何在 Choco (CSP) 中定义产品,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35801461/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!