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import java.util.*;
import java.awt.*;
public class Runner
{
private static int[][] maze = MazeReader.getMaze("C:\\Users\\owner\\Desktop\\myMaze.txt");
private static int[][] solution = new int[maze.length][maze[0].length];
private static Point[] prefs = new Point[4];
private static int goalX, goalY, startX, startY;
/*
* if (x,y outside maze) return false
if (x,y is goal) return true
if (x,y not open) return false
mark x,y as part of solution path
if (FIND-PATH(North of x,y) == true) return true
if (FIND-PATH(East of x,y) == true) return true
if (FIND-PATH(South of x,y) == true) return true
if (FIND-PATH(West of x,y) == true) return true
unmark x,y as part of solution path
return false
*/
private static boolean FIND_PATH(int x, int y)
{
if(x<0||x>=maze.length||y<0||y>=maze[0].length){return false;}
if(x==goalX&&y==goalY){return true;}
if(maze[x][y]==1){return false;}
solution[x][y] = 2;
if(FIND_PATH(x+(int)prefs[0].getX(),y+(int)prefs[0].getY())){return true;}
else if(FIND_PATH(x+(int)prefs[1].getX(),y+(int)prefs[1].getY())){return true;}
else if(FIND_PATH(x+(int)prefs[2].getX(),y+(int)prefs[2].getY())){return true;}
else if(FIND_PATH(x+(int)prefs[3].getX(),y+(int)prefs[3].getY())){return true;}
else {solution[x][y] = 0;}
return false;
}
/*
* Locate the start position (call it startx, starty).
Call FIND-PATH(startx, starty).
*/
private static void solve(int sx, int sy, int gx, int gy, char p1, char p2, char p3, char p4)
{
establishPrefs(p1,p2,p3,p4);
startX = sx;
startY = sy;
goalX = gx;
goalY = gy;
if(FIND_PATH(startX,startY))
{
solution[startX][startY] = 3;
solution[goalX][goalY] = 4;
}
else{System.out.println("No Solution Found");}
FIND_PATH(startX,startY);
}
private static void establishPrefs(char p1, char p2, char p3, char p4)
{
switch(p1)
{
case 'N': prefs[0] = new Point(0,1);break;
case 'S': prefs[0] = new Point(0,-1);break;
case 'E': prefs[0] = new Point(1,0);break;
case 'W': prefs[0] = new Point(-1,0);break;
}
switch(p2)
{
case 'N': prefs[1] = new Point(0,1);break;
case 'S': prefs[1] = new Point(0,-1);break;
case 'E': prefs[1] = new Point(1,0);break;
case 'W': prefs[1] = new Point(-1,0);break;
}
switch(p3)
{
case 'N': prefs[2] = new Point(0,1);break;
case 'S': prefs[2] = new Point(0,-1);break;
case 'E': prefs[2] = new Point(1,0);break;
case 'W': prefs[2] = new Point(-1,0);break;
}
switch(p4)
{
case 'N': prefs[3] = new Point(0,1);break;
case 'S': prefs[3] = new Point(0,-1);break;
case 'E': prefs[3] = new Point(1,0);break;
case 'W': prefs[3] = new Point(-1,0);break;
}
}
private static Point[] getPrefs(){return prefs;}
public static void main(String[] args)
{
MazeReader.display(maze);
solve(0,0,0,2,'S','E','N','W');
MazeReader.display(solution);
}
}
最佳答案
尽管您将 solution[x][y]
标记为解决方案路径的一部分,但您并未检查是否返回到解决方案的上一个点。从本质上讲,你最终会陷入原地踏步。
您不得遵循将您引向当前暂定解决方案一部分的位置的路径。
if(maze[x][y]==1){return false;}
if(solution[x][y] == 2) {return false;} // <-- Add
solution[x][y] = 2;
关于java - 用 Java 解决 2D 迷宫问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35882545/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!