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opengl - glEnableVertexAttribArray 真的有存在的理由吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 10:07:23 24 4
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在我看来,glVertexAttribPointer(它指定与来自 VBO 的特定数据集关联的属性索引)和 glBindAttribLocation(它指定哪个程序顶点索引分配给的属性变量名称,实际上并不需要启用或禁用属性索引本身。可能需要“禁用”索引的情况是什么?

最佳答案

What would be a situation that might require an index to be "disabled"?

如果你想用 glVertexAttrib 设置一个常量顶点属性值,而不传递一个完整的数组。

http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glVertexAttrib.xml

关于opengl - glEnableVertexAttribArray 真的有存在的理由吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9093772/

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