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虚幻引擎 4 GUI 如下:
https://pcper.com/2012/06/e3-12-unreal-engine-4-what-you-and-we-missed-at-gdc/
虚幻引擎 3 使用 wxwidgets,但在 UE4 中它看起来像 .NET Framework WPF。 UE4 中的 GUI 非常棒。
附言Microsoft Expression Studio 4 具有相同的风格。
最佳答案
它不是 wxwidgets 和 wpf。
它是由虚幻引擎 4 团队开发的一个新的 gui 框架,它被命名为“Slate UI 框架”。
这个框架用于编辑器和游戏两次,所以它是一个跨平台的框架,使用硬件加速,如unity3D编辑器。
如果您使用某些软件,例如 Fraps,它会告诉您全屏是一帧缓冲区。
关于user-interface - 虚幻引擎 4 功能演示中使用了哪些 GUI 框架或库?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11011401/
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