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我有一个包含玩家集合的 GamePresenter 类:
public class GamePresenter extends MvpBasePresenter<IMainGameView> {
public ArrayList<BoxPlayer> BoxPlayersColl;
public GamePresenter()
{
TestPlayerInit testPlayerInit=new TestPlayerInit();
BoxPlayersColl=testPlayerInit.BoxPlayersColl;
}
@Override
public String toString() {
return "GamePresenter [data1=" + BoxPlayersColl + "]";
}
}
TestPlayerInit
简单创建所有Player,插入到BoxPlayerCollection中。
因此,每个 BoxPlayer 都有一些字段和另一个对象的 Map:
public class BoxPlayer {
public Player PlayerObj;
public Integer Id;
public String Description;
// getters,setters...
public Map<Integer,PlayerData> IntToPlayerData;
}
玩家
类:
public int Id;
public String NickName;
// getters setters
public Player(int id,String nickName)
{
Id=id;
NickName=nickName;
}
PlayerData 是简单的 POJO:
public class PlayerData{
public BoxPlayer Player1;
public BoxPlayer Player2;
public VotedBoxPlayer(BoxPlayer player1, BoxPlayer player2)
{
Player1=player1;
Player2=player2;
}
}
所以,我想序列化它并存储在 SharedPrederence 中。
我使用Gson
lib:
public String serializeGamePresenter(GamePresenter gamePresenter)
{
Gson gson=new Gson();
String gamePresenterJSON= gson.toJson(_gamePresenter);
return gamePresenterJSON;
}
但是,当我使用此方法时 - 应用程序卡住,内存分配崩溃应用程序。
你能帮我看看如何将此对象序列化为 JSON 吗?
附注当我尝试序列化 ArrayList
BoxPlayerColl - 它有效。
最佳答案
您没有显示所有信息,例如 TestPlayerInit 是什么?不管怎样,你已经造成了一个问题,因为你是:
类(class)BoxPlayer
引用PlayerData
在 public Map<Integer,PlayerData> IntToPlayerData;
玩家数据具有 BoxPlayer
类型的变量
总而言之,当 json 序列化发生时,您将进入循环引用循环,这是一个无限循环,导致 JVM 崩溃。
您需要评估对象的结构。不应该出现 A 类引用 B 又再次引用 A 的情况。
关于java - Gson:使用另一个对象的列表序列化对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36519595/
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