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我的 Android 游戏出现问题。我使用 AsyncTask 并在 onProgressUpdate 中调用 Activity 类中的静态方法。像这样的事情:
protected void onProgressUpdate(Message... values) {
super.onProgressUpdate(values);
OnlineGameActivity.refreshGame(values[0]);
}
然后在 onlineGameActivity 方法refreshGame中,我需要调用一些其他非静态方法来更新游戏状态,例如:
public class OnlineGameActivity extends Activity {
public static void refreshGame(Message message) {
switch (message.getType()) {
case 1:
methode1();
break;
case 2:
methode2();
break;
case 3:
methode3();
break;
}
可以做这样的事情吗?
最佳答案
是的。您可以将 os.Handler
实例传递给 AsyncTask
,然后向其发送一条空消息。类似于以下内容:
public class OnlineGameActivity extends Activity {
Handler myHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
...
break;
...
}
}
}
public OnlineGameActivity(...) {
...
YourAsyncTask task = new YourAsyncTask(myHandler);
task.execute();
}
}
和你的AsyncTask
:
public class YourAsyncTask extends AsyncTask<...> {
Handler myHandler;
public YourAsyncTask(Handler myHandler) {
this.myHandler = myHandler;
}
...
@Override
protected void onProgressUpdate(Message... values) {
myHandler.sendEmptyMessage(values[0]);
}
}
关于java - Android onProgressUpdate只能调用静态方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36947807/
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