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我正在使用最新版本的 CUDA 5.5,而新的 CUBLAS 有一个有状态的品味,其中每个功能都需要一个 cublasHandle_t
例如
cublasHandle_t handle;
cublasCreate_v2(&handle);
cublasDgemm_v2(handle, A_trans, B_trans, m, n, k, &alpha, d_A, lda, d_B, ldb, &beta, d_C, ldc);
cublasDestroy_v2(handle);
Session
那样尽可能多地重用这个句柄实例是一个好习惯吗?或者性能影响会如此之小,以至于通过拥有短暂的句柄实例来降低代码复杂性并因此不断创建/销毁它更有意义?
最佳答案
我认为这是一个很好的做法,原因有两个:
关于cuda - 我们应该在不同的调用中重用 cublasHandle_t 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20999382/
我正在使用最新版本的 CUDA 5.5,而新的 CUBLAS 有一个有状态的品味,其中每个功能都需要一个 cublasHandle_t例如 cublasHandle_t handle; cub
我是一名优秀的程序员,十分优秀!