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目前,我的 Java
程序中有两个类,它们共享大部分方法,并且都初始化相当大的 HashMap
。因此,从单个父类继承其中一个或从另一个父类继承其中两个将是有益的。然而,问题在于,其中一个类总是用一组特定的值填充HashMap
,因此只有一个无参数构造函数,而另一个类则根据用户输入填充它,因此必须只有一个带有 String
参数的构造函数(然后解析该参数以导出进入 HashMap
的值;空的 String
没有任何意义并抛出异常一个异常
)。
综上所述,我想出了三种可能的解决方案:
是否有更好的解决方案,且没有所列解决方案的缺点?
编辑:
解释具体细节有点困难,但总的来说,我想模拟生化 react ,我需要试剂对象(实际上是缓冲液中的混合物)和缓冲液(其中含有标准化浓度的化学物质) 。使用“空”试剂或标准缓冲液作为试剂是没有意义的。然而,在这两种情况下,HashMap
都保存了成分的浓度。
最佳答案
听起来选项 3 可能是您确定的三个选项中最好的一个。一种变体是让父类(super class)构造函数采用子类负责填充的 HashMap 参数。 (这避免了您担心的效率问题。)
例如
public abstract class C1 {
private Map<String, String> params;
public C1(Map<String, String> params) { this.params = params; }
}
public class C2 extends C1 {
public C2(String a, String b) {
super (new HashMap<String, String>() {{
put("a", a);
put("b", b);
}});
}
}
public class C3 extends C1 {
private HashMap<String, String> myMap = new HashMap<>();
public C3() {
super (myMap);
// now put values into myMap based on user input.
}
}
但是,正如他们所说,“细节决定成败”1。在不了解您的问题的详细信息的情况下,我们无法根据您的问题明智地讨论这些方法的优缺点。
这说明,如果原始类在设计时就考虑了继承,那么继承重用效果最好。至少您的上下文允许您考虑进行重大重构。在很多情况下,您都会受到对现有结构的依赖程度的限制。 (特别是“客户”代码中的依赖项。)
<小时/>您对传递空映射“没有意义”的担忧可以通过使父类(super class)抽象来解决。子类需要提供“有意义的”2 个构造函数参数,具体取决于子类构造函数的用途。
<小时/>1 - 例如,埃利奥特正在谈论的问题类型......
2 - Sensical(形容词)- 与 nonsensical 相反。
关于java - 在 Java 中管理继承时的参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37222830/
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