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java - Android Studio Libgdx 游戏横向转纵向

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 09:54:34 24 4
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我用 Libgdx 编写了一个 Android 游戏,现在我就结束了。我意识到我必须切换到纵向模式。我尝试通过 AndroidManifest.xml 使用“android:screenOrientation”来完成此操作,但我的应用程序崩溃了。我在很多情况下使用了屏幕的宽度和高度,以及资源的宽度和高度,所以我的问题是,“android:screenOrientation”实际上是如何工作的?它会随着宽度改变所有东西的高度?我对此有点困惑,我不知道如何用这么大的代码切换到纵向模式。

最佳答案

Dan,android:screenOrientation(对于 libgdx)强制应用程序根据设备宽高比设置其宽度和高度 (Gdx.graphics.getWidth()/getHeight())。纵向模式将较小的一侧设置为宽度,较大的一侧设置为高度(例如 9:16),横向模式将较大的一侧设置为宽度,较小的一侧设置为高度(16:9)。

关于java - Android Studio Libgdx 游戏横向转纵向,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37346395/

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