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java - onCreateView 在 fragment 方法运行之前未调用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 09:47:21 24 4
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不确定我在这里缺少什么,但我创建了一个 fragment 并使用 FragmentManager 添加它。不久之后,我从该 fragment 运行一个方法,该方法应该将提供的信息(工具对象)加载到布局中。

在 InfoActivity.java 中:

public class InfoActivity extends AppCompatActivity{

...

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mCatIndex = getIntent().getExtras().getInt("catIndex", 0);
mToolIndex = getIntent().getExtras().getInt("toolIndex", 0);

// If we are in two-pane layout mode, this activity is no longer necessary
if (getResources().getBoolean(R.bool.has_two_panes)) {
finish();
return;
}

// Place an InfoFragment as our content pane
InfoFragment f = new InfoFragment();
getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(android.R.id.content, f).commit();

// Display the correct tool info on the fragment
Tool tool = ToolsSource.getInstance(this).getCategory(mCatIndex).getTool(mToolIndex);
f.displayTool(tool);
}
}

但是,布局对象未初始化,因为该方法在创建 View 之前运行。

package com.anothergamedesigner.listviewtest;

import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.TextView;

public class InfoFragment extends Fragment {

private TextView mTitle;
private TextView mSubtitle;
private TextView mDescription;

//Tool to be displayed
Tool mTool = null;

//Parameterless constructor needed for framework
public InfoFragment(){
super();
}

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.info_layout, container, false);

mTitle = (TextView) view.findViewById(R.id.title);
mSubtitle = (TextView) view.findViewById(R.id.subtitle);
mDescription = (TextView) view.findViewById(R.id.description);

loadView();
return view;
}

public void displayTool(Tool t){
mTool = t;
loadView();
}

private void loadView(){
if(mTool != null) {
System.out.println(mTitle.getText()); <----- error here so it's for sure the TextView returning null.
System.out.println(mTool.getTitleTxt());
mTitle.setText(mTool.getTitleTxt());
mSubtitle.setText(mTool.getSubtitleTxt());
mDescription.setText(mTool.getDescriptionTxt());

}
}
}

最佳答案

Android 上大多数与 UI 相关的事物都是异步的,包括 fragment 事务。基本上 UI 更改在运行循环中定期发生。以下是处理此问题的一些方法:

选项 1:调用公共(public) setter 方法时存储数据。然后,如果 View 已经创建,则立即进行UI更改;否则,请等到 onViewCreated()

private Tool mTool;

@Override
public void onViewCreated(View view,Bundle savedInstanceState) {
// obtain view references
if (mTool != null) {
updateDisplay();
}
}

public void setTool(Tool tool) {
mTool = tool;
if (getView() != null) {
updateDisplay();
}
}

private void updateDisplay() {
// change UI here
}

选项 2:将工具作为参数传递给您的 fragment 。这需要您使工具可打包,以便可以将其放置在Bundle内。如果这不可能,您可以提供工具的一些标识符,并使 fragment 能够根据该标识符检索工具(例如,在数据库中查找它)。

这通常通过以下模式完成(假设您可以使工具可打包):

public static InfoFragment newInstance(Tool tool)  {
InfoFragment fragment = new InfoFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putParcelable("arg_tool", tool);
fragment.setArguments(args);
return fragment;
}

private Tool mTool;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Bundle args = getArguments();
mTool = args.getParcelable("arg_tool");
}

@Override
public void onViewCreated(View view,Bundle savedInstanceState) {
// obtain view references
if (mTool != null) {
updateDisplay();
}
}

然后在您的 Activity 中,您将调用 newInstance() 传递 Tool,而不是调用构造函数。第二种方法的好处是,只要 View 准备好,您就可以获得数据,并且参数 Bundle 由系统保留,因此当您进行配置更改时(例如通过旋转设备)。

关于java - onCreateView 在 fragment 方法运行之前未调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37884236/

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