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谈到模拟器功能时,除了设备 ID 之外,iPhone 7 和 iPhone 8 模拟器之间有什么不同?为什么 Apple 将两者都包含在 Xcode 中?
最佳答案
您不太可能在这里得到任何“为什么 Apple...”问题的权威答案 — Apple 作为公司实体不会向 SO 发帖。
在 iPhone 6、6s 和 7 之间,在两代 iPad Pro 12.9"硬件之间,在各种 iPhone Plus 型号之间,没有真正值得注意的模拟器功能,等等。在过去几年的主要Xcode 版本,它们刚刚包含/允许您为每个受支持的设备创建特定于设备的模拟器,无论这些设备在 Simulator 实现的级别上是否存在任何有意义的差异。(当然,有很多硬件差异超出了范围模拟器,例如 Metal 功能集或相机功能。)
在他们开始拥有特定于设备的 Simulator 配置文件之前(大约在 Xcode 6 的时候,IIRC?),Simulator 提供了一组较小的配置文件映射到屏幕几何形状的显着差异 - 例如。 iPhone 3.5"、iPhone 3.5"视网膜、iPhone 4"视网膜、iPhone 4.7"视网膜、iPad、iPad 视网膜等。
其中一个问题,也是 Apple 改变路线的一个可能原因是,Apple 设备的种类和历史不断增加,这使得跟踪您的想法变得更加困难。 (好吧,我想看看我的应用程序现在在 iPhone 5s 上是如何工作的。那是什么屏幕尺寸?)另一个可能是 UI 尺寸自 2014 年以来就没有直接与设备尺寸相关联,iPhone 6 和 6 Plus(以及它们的继任者)提供了缩放的 UI 模式(IIRC 也在模拟器中)。
另一个问题是存在不映射到屏幕差异的设备差异,例如 64 位支持(并不是说在模拟器中将 64 位应用程序作为 x86_64 二进制文件运行很像在设备上运行 arm64 二进制文件,但这是第一个近似值),Touch ID(模拟器为其提供代理)等。并且(正如@russbishop的回答所指出的那样)模拟器还确保像 uname
这样的API返回实际值(像 iPhone 8 的 iPhone10,1
)而不是虚构的模拟设备。
如果您希望将 Xcode 中可用的模拟器目标集缩减为仅提供显着屏幕几何形状差异的目标,请随时访问“设备和模拟器”窗口并删除/重命名为您喜欢的内容。对于 iOS 11,您可以减少到仅 iPhone 5s/SE/iPod Touch 第 6 代、iPhone 6/6s/7/8、iPhone Plus、iPhone X 和三种尺寸的 iPad 屏幕,为您提供八个不同的运行目标,而不是默认十七。
关于xcode - iPhone 8 模拟器的意义何在?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47185824/
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