- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试实时生成一组同步音调。但程序产生的所有声音都是“模糊的”,或者是“静态的”,甚至听起来像是背景中的“尖叫声”。这在低音调的声音中尤其明显。这是代码:
static final long bufferLength = 44100;
static final AudioFormat af = new AudioFormat(bufferLength, 8, 1, true, false);
static boolean go = true; //to be changed somewhere else
static void startSound(double[] hertz) {
if (hertz.length == 0) {return;}
try {
SourceDataLine sdl = AudioSystem.getSourceDataLine(af);
sdl.open();
sdl.start();
int i = 0;
//iterate as long as the sound must play
do {
//create a new buffer
double[] buf = new double[128]; //arbitrary number
final int startI = i;
//iterate through each of the tones
for (int k = 0; k < hertz.length; k++) {
i = startI;
//iterate through each of the samples for this buffer
for (int j = 0; j < buf.length; j++) {
double x = (double)i/bufferLength*hertz[k]*2*Math.PI;
double wave1 = Math.sin(x);
//decrease volume with increasing pitch
double volume = Math.min(Math.max(300 - hertz[k], 50d), 126d);
buf[j] += wave1*volume;
i++;
if (i == 9999999) { //prevent i from getting too big
i = 0;
}
}
}
final byte[] finalBuffer = new byte[buf.length];
//copy the double buffer into byte buffer
for (int j = 0; j < buf.length; j++) {
//divide by hertz.length to prevent simultaneous sounds
// from becoming too loud
finalBuffer[j] = (byte)(buf[j]/hertz.length);
}
//play the sound
sdl.write(finalBuffer, 0, finalBuffer.length);
} while (go);
sdl.flush();
sdl.stop();
} catch (LineUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//play some deep example tones
startSound(new double[]{65.4064, 58.2705, 48.9995});
我尝试录制该程序输出的声音,波形确实看起来有点锯齿状。但是当我直接从程序打印生成的波形时,它们看起来非常平滑。我发出的声音似乎与扬声器发出的声音不匹配。谁能发现我做错了什么吗?
最佳答案
根据我的评论,我认为您正在听到quantization error由于是 8 位音频,您应该切换到 16 位。量化误差有时称为噪声,但它是一种方波谐波失真,是您听到的微妙泛音的来源。
对于语音等听起来更像噪音的东西,8 位有时是可以接受的。纯音的失真更加明显。
我把你的代码变成了一个粗略的 MCVE来证明差异。
class SoundTest {
static final int bufferLength = 44100;
static final AudioFormat af8 = new AudioFormat(bufferLength, 8, 1, true, false);
static final AudioFormat af16 = new AudioFormat(bufferLength, 16, 1, true, false);
static volatile boolean go = true; //to be changed somewhere else
static void startSound8(double[] hertz) {
if (hertz.length == 0) {return;}
try {
SourceDataLine sdl = AudioSystem.getSourceDataLine(af8);
sdl.open();
sdl.start();
int i = 0;
//iterate as long as the sound must play
do {
//create a new buffer
double[] buf = new double[128]; //arbitrary number
final int startI = i;
//iterate through each of the tones
for (int k = 0; k < hertz.length; k++) {
i = startI;
//iterate through each of the samples for this buffer
for (int j = 0; j < buf.length; j++) {
double x = (double)i/bufferLength*hertz[k]*2*Math.PI;
double wave1 = Math.sin(x);
//decrease volume with increasing pitch
// double volume = Math.min(Math.max(300 - hertz[k], 50d), 126d);
double volume = 64;
buf[j] += wave1*volume;
i++;
if (i == 9999999) { //prevent i from getting too big
i = 0;
}
}
}
final byte[] finalBuffer = new byte[buf.length];
//copy the double buffer into byte buffer
for (int j = 0; j < buf.length; j++) {
//divide by hertz.length to prevent simultaneous sounds
// from becoming too loud
finalBuffer[j] = (byte)(buf[j]/hertz.length);
}
//play the sound
sdl.write(finalBuffer, 0, finalBuffer.length);
} while (go);
sdl.flush();
sdl.stop();
synchronized (SoundTest.class) {
SoundTest.class.notifyAll();
}
} catch (LineUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static void startSound16(double[] hertz) {
if (hertz.length == 0) {return;}
try {
SourceDataLine sdl = AudioSystem.getSourceDataLine(af16);
sdl.open();
sdl.start();
int i = 0;
//iterate as long as the sound must play
do {
//create a new buffer
double[] buf = new double[128]; //arbitrary number
final int startI = i;
//iterate through each of the tones
for (int k = 0; k < hertz.length; k++) {
i = startI;
//iterate through each of the samples for this buffer
for (int j = 0; j < buf.length; j++) {
double x = (double)i/bufferLength*hertz[k]*2*Math.PI;
double wave1 = Math.sin(x);
//decrease volume with increasing pitch
// double volume = Math.min(Math.max(300 - hertz[k], 50d), 126d);
double volume = 16384;
buf[j] += wave1*volume;
i++;
if (i == 9999999) { //prevent i from getting too big
i = 0;
}
}
}
final byte[] finalBuffer = new byte[buf.length * 2];
//copy the double buffer into byte buffer
for (int j = 0; j < buf.length; j++) {
//divide by hertz.length to prevent simultaneous sounds
// from becoming too loud
int a = (int) (buf[j] / hertz.length);
finalBuffer[j * 2] = (byte) a;
finalBuffer[(j * 2) + 1] = (byte) (a >>> 8);
}
//play the sound
sdl.write(finalBuffer, 0, finalBuffer.length);
} while (go);
sdl.flush();
sdl.stop();
synchronized (SoundTest.class) {
SoundTest.class.notifyAll();
}
} catch (LineUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static void playTone(final double hz, final boolean fewBits) {
go = true;
new Thread() {
@Override
public void run() {
if (fewBits) {
startSound8(new double[] {hz});
} else {
startSound16(new double[] {hz});
}
}
}.start();
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException x) {
x.printStackTrace();
} finally {
go = false;
synchronized (SoundTest.class) {
try {
SoundTest.class.wait();
} catch (InterruptedException x) {
x.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
playTone(220, true);
playTone(220, false);
}
}
我讨论了用于打包 16 位字节数组的位操作的概念 here还有示例代码。
还值得一提的是,如果专业应用程序出于某种原因需要使用 8 位,它可能会添加 dither在量化之前,这听起来比纯粹的量化误差更好。 (对于 16 位来说也是如此,但 16 位的量化误差是听不见的,除非它被累积。)
关于java - 使用 SouceDataLine 播放时生成的声音模糊,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38021140/
我在网上搜索但没有找到任何合适的文章解释如何使用 javascript 使用 WCF 服务,尤其是 WebScriptEndpoint。 任何人都可以对此给出任何指导吗? 谢谢 最佳答案 这是一篇关于
我正在编写一个将运行 Linux 命令的 C 程序,例如: cat/etc/passwd | grep 列表 |剪切-c 1-5 我没有任何结果 *这里 parent 等待第一个 child (chi
所以我正在尝试处理文件上传,然后将该文件作为二进制文件存储到数据库中。在我存储它之后,我尝试在给定的 URL 上提供文件。我似乎找不到适合这里的方法。我需要使用数据库,因为我使用 Google 应用引
我正在尝试制作一个宏,将下面的公式添加到单元格中,然后将其拖到整个列中并在 H 列中复制相同的公式 我想在 F 和 H 列中输入公式的数据 Range("F1").formula = "=IF(ISE
问题类似于this one ,但我想使用 OperatorPrecedenceParser 解析带有函数应用程序的表达式在 FParsec . 这是我的 AST: type Expression =
我想通过使用 sequelize 和 node.js 将这个查询更改为代码取决于在哪里 select COUNT(gender) as genderCount from customers where
我正在使用GNU bash,版本5.0.3(1)-发行版(x86_64-pc-linux-gnu),我想知道为什么简单的赋值语句会出现语法错误: #/bin/bash var1=/tmp
这里,为什么我的代码在 IE 中不起作用。我的代码适用于所有浏览器。没有问题。但是当我在 IE 上运行我的项目时,它发现错误。 而且我的 jquery 类和 insertadjacentHTMl 也不
我正在尝试更改标签的innerHTML。我无权访问该表单,因此无法编辑 HTML。标签具有的唯一标识符是“for”属性。 这是输入和标签的结构:
我有一个页面,我可以在其中返回用户帖子,可以使用一些 jquery 代码对这些帖子进行即时评论,在发布新评论后,我在帖子下插入新评论以及删除 按钮。问题是 Delete 按钮在新插入的元素上不起作用,
我有一个大约有 20 列的“管道分隔”文件。我只想使用 sha1sum 散列第一列,它是一个数字,如帐号,并按原样返回其余列。 使用 awk 或 sed 执行此操作的最佳方法是什么? Accounti
我需要将以下内容插入到我的表中...我的用户表有五列 id、用户名、密码、名称、条目。 (我还没有提交任何东西到条目中,我稍后会使用 php 来做)但由于某种原因我不断收到这个错误:#1054 - U
所以我试图有一个输入字段,我可以在其中输入任何字符,但然后将输入的值小写,删除任何非字母数字字符,留下“。”而不是空格。 例如,如果我输入: 地球的 70% 是水,-!*#$^^ & 30% 土地 输
我正在尝试做一些我认为非常简单的事情,但出于某种原因我没有得到想要的结果?我是 javascript 的新手,但对 java 有经验,所以我相信我没有使用某种正确的规则。 这是一个获取输入值、检查选择
我想使用 angularjs 从 mysql 数据库加载数据。 这就是应用程序的工作原理;用户登录,他们的用户名存储在 cookie 中。该用户名显示在主页上 我想获取这个值并通过 angularjs
我正在使用 autoLayout,我想在 UITableViewCell 上放置一个 UIlabel,它应该始终位于单元格的右侧和右侧的中心。 这就是我想要实现的目标 所以在这里你可以看到我正在谈论的
我需要与 MySql 等效的 elasticsearch 查询。我的 sql 查询: SELECT DISTINCT t.product_id AS id FROM tbl_sup_price t
我正在实现代码以使用 JSON。 func setup() { if let flickrURL = NSURL(string: "https://api.flickr.com/
我尝试使用for循环声明变量,然后测试cols和rols是否相同。如果是,它将运行递归函数。但是,我在 javascript 中执行 do 时遇到问题。有人可以帮忙吗? 现在,在比较 col.1 和
我举了一个我正在处理的问题的简短示例。 HTML代码: 1 2 3 CSS 代码: .BB a:hover{ color: #000; } .BB > li:after {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!