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在我的公司,我们有一个基于这种模式的项目。我想知道这是一种现有的和公认的设计模式,还是各种模式的组合,或者只是解决问题的一种方便的编码解决方案。
interface IService <TRequest, TResponse>
where TRequest : IRequest, TResponse : IResponse
{
TResponse ProcessRequest(TRequest request);
}
public class ConcreteService : IService<ConcreteRequest, ConcreteResponse>
{
public ConcreteResponse ProcessRequest(ConcreteRequest request)
{
// Do some stuff to create the ConcreteResponse object
}
}
然后在 Web 服务操作中:
[WebMethod]
public ConcreteResponse SomeService(ConcreteRequest request)
{
// Do some validations...
// And then...
var service = new ConcreteService();
return service.ProcessRequest(request);
}
注意:我见过其他现实世界的项目采用了类似的方法。
最佳答案
是的 - 它非常接近请求-响应模式,并且在 SOA 应用程序或向外部调用者提供公共(public)接口(interface)的场景中非常常见。
这种模式的主要优点是它具有高度的版本容错性。
通常,如果我想向接口(interface)上的现有方法添加新参数,则会破坏该接口(interface)的兼容性 - 因为方法的签名已更改。针对一个版本编译的客户端无法调用另一个版本 - 即使新字段是可选的,或者旧字段已过时并且可以忽略。
使用此方法,方法的签名(在您的示例中为 ProcessRequest
)本身保持不变,但请求类型(在您的示例中为 ConcreteRequest
)现在具有附加属性。一般来说,大多数序列化/反序列化都可以容忍这个(或者可以配置为容忍这个);如果属性出现在数据中,但不在反序列化到的类型上,它将被忽略。 Conversley 如果属性没有出现在数据中,但出现在实例上,那么实例将只有一个默认值(null、零或其他)。
所以我可以在方法中添加/删除参数,如果我有一个带有参数列表的普通方法,我将无法做到这一点。随着您扩展和发展公共(public)接口(interface),这可以成为一个非常强大的工具。
说了这么多——它只有在你需要的时候才有用。我已经看到它在没有任何好处的情况下使用。
关于.net - 这是否是现有的设计模式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9211595/
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