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我不确定这是否正确,但我想保持代码干净,并决定创建不同的类来处理不同的事件。到目前为止,我只处理静态变量。现在我尝试以相同的方式处理实例变量,但不确定是否可以做到这一点。
有没有办法将 Rectangle 对象传递给我的 EventHandler,或者我应该在这种情况下简单地使用 Lambda 吗?
MainClass.java
//Static example
static TextField acTxt = new TextField();
...
acTxt.setText("Aircraft Number");
acTxt.setOnMouseReleased(new ClickAction());
...
//Instance Variable Example
public void printRec(){
for(int i = 0; i < acArray.get(j).flight_array.size(); i++){
Rectangle leg_rec = new Rectangle(i*10,i*10,10,15);
leg_rec.setOnMouseClicked(new ClickAction());
}
}
...
ClickAction.java Class
import static MainClass.acTxt;
public class ClickAction implements EventHandler<Event>{
@Override
public void handle(Event event) {
if(event.getSource().equals(acTxt)){
acTxt.clear();
}
}
最佳答案
永远不要仅仅为了提供对它们的访问而将其静态化。通过使字段静态,您可以完全改变其范围。除了常量字段之外,静态字段几乎总是一个糟糕的设计选择,如果您刚刚开始使用 Java,我的建议是避免对除 main
方法和真正常量之外的任何内容使用 static。
should I simply use [a] Lambda [expression]
你为什么不呢?就这么做
acTxt.setOnMouseReleased(e -> acTxt.clear());
这不太冗长,更容易阅读和理解(假设您熟悉 lambda 表达式,这不需要太多练习)。实际行为是在定义控件的地方定义的,因此您不必深入研究不同的类来发现释放鼠标时会发生什么。
Is there a way to pass the
Rectangle
object to myEventHandler
我假设您指的是这里的TextField
...?是的,当然:如果您确实想将事件处理程序定义为独立的类,只需按照您的建议操作并将文本字段传递给它......
public class ClickAction implements EventHandler<Event>{
private final TextField textField ;
public ClickAction(TextField textField) {
this.textField = textField ;
}
@Override
public void handle(Event event) {
textField.clear();
}
}
然后
acTxt.setText("Aircraft Number");
Rectangle leg_rect = ... ;
leg_rect.setOnMouseReleased(new ClickAction(acTxt));
关于java - 在 Java/JavaFX 中处理这些事件的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39382153/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!