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libgdx - 使用 libGDX 创建 2D Android 游戏

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 09:28:26 25 4
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我是 libGDX 游戏开发框架的新手。

谁能解释一下“桌面”应用程序的用途?是否有必要为我的 android 应用程序创建一个“桌面”应用程序?是因为启动我的主应用程序的类在我的桌面应用程序中吗?

很抱歉问了这么蹩脚的问题。请帮助我并澄清我对此类事情的基本理解。

提前致谢!

最佳答案

库的设计目的是让您能够以不依赖于平台的方式创建所有游戏逻辑。这样您的游戏就可以在 Windows/Linux/MacOS/Android 上运行。

因此,您可以在桌面上一边测试一边运行游戏,而不必打包 APK 并将其部署到 Android 模拟器或设备。这样您的开发速度会快得多(此外,您还可以获得对 Android 以外平台的免费支持)。

关于libgdx - 使用 libGDX 创建 2D Android 游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12962337/

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