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我有一个基础抽象类,它聚合了一个集合中的一堆项目:
abstract class AMyAbstract
{
List<string> Items { get; private set; }
public AMyAbstract(IEnumerable<string> items)
{
this.Items = new List<string>(items);
}
}
有很多子类,我们给它们命名Foo
, Bar
, Baz
等。它们都是不可变的。现在我需要一个 merge()
方法,它将合并 items
像这样的两个对象:
abstract class AMyAbstract
{
// ...
public AMyAbstract merge(AMyAbstract other)
{
// how to implement???
}
}
Foo foo1 = new Foo(new string[] {"a", "b"});
Bar bar1 = new Bar(new string[] {"c", "d"});
Foo fooAndBar = foo1.merge(bar1);
// items in fooAndBar now contain: {"a", "b", "c", "d"}
由于对象是不可变的,merge()
方法不应更改 items
的状态字段,但它应该返回调用它的类的新对象。我的问题是:如何明智地实现 merge()
方法?
问题 1:AMyAbstract
显然不知道子类的特定构造函数(依赖倒置原则),因此我不能(或者我可以?)在父类(super class)中创建子类的实例。
问题 2:实现 merge()
每个子类中的方法都是很多代码重复(DRY规则)。
问题 3:提取 merge()
一个全新类的逻辑并不能解决 DRY 规则问题。即使使用访问者模式,也需要大量复制/粘贴。
上述问题排除了我在阅读 SOLID 之前可能对实现的任何想法。 . (从那以后我的生活一直很悲惨;)
或者是否有一种完全不同的、开箱即用的方法来实现这些对象的合并?
我希望能用 C#、Java 甚至 PHP 回答。
编辑:我想我遗漏了一条有效信息:事件虽然有很多不同的子类,但它们只能(应该)以两种方式构建,也许是三种方式(如单一责任原则的含义):
IEnumerable<T>
的构造函数论据这将使访问者模式重新回到标签上如果我可以对构造函数施加约束 - 例如通过在接口(interface)中定义构造函数。但这只有在 PHP 中才有可能。在 Java 或 C# 中,无法强制执行构造函数签名,因此我无法确定如何实例化子类。一般来说,这是一个很好的规则,因为我们永远无法预测子类的作者希望如何构造对象,但在这种特殊情况下,它可能会有所帮助。所以一个辅助问题是:我能以某种方式强制一个类的实例化方式吗?在这种简单的情况下,构建器模式听起来太过分了,是吗?
最佳答案
关于依赖倒置规则和代码重复问题,您是对的。
您可以在抽象类中编写合并逻辑的核心实现,并将创建新实例的任务交给派生类。在您的抽象类中创建一个抽象方法,该方法将强制所有子类实现它。目的是这个方法是创建一个类的新实例并返回它。父类(super class)将使用此方法获取新实例并进行合并。
生成的 java 代码将如下所示
abstract class AMyAbstract {
// ...
public AMyAbstract merge(AMyAbstract other) {
AMyAbstract obj = getNewInstance();
// Do the merge
// Return the merged object.
}
protected abstract AMyAbstract getNewInstance();
}
class foo extends AMyAbstract {
protected foo getNewInstance() {
// Instantiate Foo and return it.
}
}
希望这会有所帮助..
关于oop - 在父类(super class)中实例化子类的一种方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20291253/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!