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我想编写可移植代码(Intel、ARM、PowerPC...)来解决一个经典问题的变体:
Initially: X=Y=0
Thread A:
X=1
if(!Y){ do something }
Thread B:
Y=1
if(!X){ do something }
something
的情况。 . (如果两个都没有运行也没关系;这不是只运行一次的机制。)
memory_order_seq_cst
实现目标。原子
store
s 和
load
s 如下:
std::atomic<int> x{0},y{0};
void thread_a(){
x.store(1);
if(!y.load()) foo();
}
void thread_b(){
y.store(1);
if(!x.load()) bar();
}
{x.store(1), y.store(1), y.load(), x.load()}
事件,必须与程序顺序“边缘”一致:
x.store(1)
“在TO之前”y.load()
y.store(1)
“在TO之前”x.load()
foo()
被调用,然后我们有额外的优势:
y.load()
“读取之前的值”y.store(1)
bar()
被调用,然后我们有额外的优势:
x.load()
“读取之前的值”x.store(1)
x.store(1)
“在TO之前”
y.load()
“读取之前的值”
y.store(1)
“在TO之前”
x.load()
“读取之前的值”
x.store(true)
happens-before
这样的标准术语。 ,因为我想征求关于我假设这些边确实暗示
happens-before
的正确性的反馈。关系,可以在单个图中组合在一起,并且这种组合图中的循环是禁止的。我不确定。我所知道的是这段代码在 Intel gcc & clang 和 ARM gcc 上产生了正确的障碍
seq_cst
弱。
set()
和
check()
使得
check()
返回
true
“之后”另一个线程调用了
set()
. (也知道
set
和
check
是线程安全的,不能创建数据竞争 UB。)
set()
有点像 "X=1"和
check()
就像“X”,但我无法直接访问所涉及的原子(如果有的话)。
void thread_a(){
set();
if(!y.load()) foo();
}
void thread_b(){
y.store(1);
if(!check()) bar();
}
set()
可能在内部实现为
x.store(1,std::memory_order_release)
和/或
check()
可能是
x.load(std::memory_order_acquire)
.或者假设是
std::mutex
一个线程正在解锁,另一个线程是
try_lock
ing;在 ISO 标准中
std::mutex
只保证有获取和释放顺序,而不是 seq_cst。
check()
的 if 正文可以在
y.store(true)
之前“重新排序” (请参阅
Alex's answer,他们证明这种情况发生在 PowerPC 上)。
thread_b()
首先加载 x
的旧值( 0
) thread_a()
执行一切,包括 foo()
thread_b()
执行一切,包括 bar()
foo()
和 bar()
被叫了,我不得不避免。我有什么选择可以防止这种情况发生?
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_seq_cst);
来实现。 - 正如
Alex in a different answer 所解释的所有经过测试的编译器都发出了完整的围栏:
- x86_64: MFENCE
- PowerPC: hwsync
- Itanuim: mf
- ARMv7 / ARMv8: dmb ish
- MIPS64: sync
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_seq_cst)
必须转换为完整的内存屏障。其实
atomic_thread_fence
的概念C++ 中的 s 似乎处于与内存屏障的汇编概念不同的抽象级别,并且更多地处理诸如“什么原子操作与什么同步”之类的东西。是否有任何理论证据表明以下实现实现了目标?
void thread_a(){
set();
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_seq_cst)
if(!y.load()) foo();
}
void thread_b(){
y.store(true);
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_seq_cst)
if(!check()) bar();
}
void thread_a(){
set();
if(!y.fetch_add(0,std::memory_order_acq_rel)) foo();
}
void thread_b(){
y.exchange(1,std::memory_order_acq_rel);
if(!check()) bar();
}
y
)的访问必须形成所有观察者都同意的单一顺序,因此
fetch_add
之前
exchange
反之亦然。
fetch_add
之前
exchange
然后是
fetch_add
的“释放”部分与
exchange
的“获取”部分同步以及
set()
的所有副作用必须对执行的代码可见
check()
, 所以
bar()
不会被调用。
exchange
之前
fetch_add
,然后是
fetch_add
会看到
1
而不是打电话
foo()
.
foo()
和
bar()
.这个推理正确吗?
void thread_a(){
std::atomic<int> dummy1{};
set();
dummy1.store(13);
if(!y.load()) foo();
}
void thread_b(){
std::atomic<int> dummy2{};
y.store(1);
dummy2.load();
if(!check()) bar();
}
atomic
s 是本地的,然后想象将它们移动到全局范围,在下面的推理中,这对我来说似乎无关紧要,我故意以这种方式编写代码来暴露 dummy1 和 dummy2 完全分开是多么有趣。
{dummy1.store(13), y.load(), y.store(1), dummy2.load()}
的单个总订单这必须与程序顺序“边缘”一致:
dummy1.store(13)
“在TO之前”y.load()
y.store(1)
“在TO之前”dummy2.load()
y.store(1)
之前
y.load()
或在总顺序之后。
y.store(1)
之前
y.load()
然后
foo()
不会被召唤,我们很安全。
y.load()
之前
y.store(1)
,然后将它与我们在程序顺序中已有的两条边结合起来,我们推断出:
dummy1.store(13)
“在TO之前”dummy2.load()
dummy1.store(13)
是释放操作,释放
set()
的效果, 和
dummy2.load()
是一个获取操作,所以
check()
应该会看到
set()
的效果因此
bar()
不会被召唤,我们很安全。
check()
是否正确?会看到
set()
的结果?
我可以像这样组合各种“边缘”(“程序顺序”又名“Sequenced Before”、“总顺序”、“发布前”、“获取后”)吗? 我对此表示严重怀疑:C++ 规则似乎在谈论同一位置上存储和加载之间的“同步”关系——这里没有这种情况。
dumm1.store
的情况已知(通过其他推理)在
dummy2.load
之前在 seq_cst 总顺序中。因此,如果他们一直在访问同一个变量,负载就会看到存储的值并与之同步。
dummy2.load
之后的其他线程肯定会在
y.store
之后可见。对于另一个线程类似,...之前
y.load
。)
最佳答案
选项 A 和 B 是有效的解决方案。
dummy1
和
dummy2
.但是这些不能用于建立一个发生在之前的关系。事实上,由于原子变量是纯粹的局部变量(即,它们只被一个线程触及),编译器可以根据 as-if 规则自由地删除它们。
set()
和
check()
对一些原子值进行操作。那么我们有以下情况(->表示sequential-before):
set()
-> fence1(seq_cst)
-> y.load()
y.store(true)
-> fence2(seq_cst)
-> check()
For atomic operations A and B on an atomic object M, where A modifies M and B takes its value, if there are
memory_order_seq_cst
fences X and Y such that A is sequenced before X, Y is sequenced before B, and X precedes Y in S, then B observes either the effects of A or a later modification of M in its modification order.
check()
看到存储在
set
中的值, 或
y.load()
看到写入的值是
y.store()
(对
y
的操作甚至可以使用
memory_order_relaxed
)。
There shall be a single total order S on all
memory_order_seq_cst
operations, consistent with the "happens before" order and modification orders for all affected locations [...]
关于c++ - 如何在 C++11 中实现 StoreLoad 屏障?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60053973/
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