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我有一个代表 Tic-Tac-Toe 中游戏板的棋盘类,但我的 AI 无法正常工作。我真的很感激任何帮助。谢谢!
我正在尝试使用极小极大类型的算法来尝试查看棋盘上可以采取的最佳 Action 是什么,但我得到了奇怪的结果。现在为了测试我的代码,我只是运行 testAI() 方法。
public class Board
{
private int[] board = {0,0,0,0,0,0,0,0,0};
private final int HUMAN = -1;
private final int COMPUTER = 1;
private final int[][] winList = {
{0, 1, 2},
{3, 4, 5},
{6, 7, 8},
{0, 3, 6},
{1, 4, 7},
{2, 5, 8},
{0, 4, 8},
{2, 4, 6}
};
private int[] choice = new int[10000];
private int choiceCount = 0;
private int[] scoreArray = new int[10000];
public void reset() {
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
board[i] = 0;
}
}
public void set(int index, int player) {
board[index] = player;
}
public int[] set(int[] board2, int index, int player) {
board2[index] = player;
return board2;
}
public boolean checkEmpty(int index) {
if (board[index] == 0) {
return true;
} else {
return false;
}
}
public boolean isGameOver() {
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
if (board[i] == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
public boolean isGameOver(int[] board2) {
for (int i = 0; i < board2.length; i++) {
if (board2[i] == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
public int chooseRandomSpot() {
while (true) {
int r = (int)(9 * Math.random());
if (checkEmpty(r))
return r;
}
}
private String[] toStringArray() {
String[] y = new String[9];
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
if (board[i] == 0) {
y[i] = " ";
} else if (board[i] == 1) {
y[i] = "x";
} else if (board[i] == -1) {
y[i] = "o";
}
}
return y;
}
public void printBoard() {
String[] y = toStringArray();
System.out.println(" a b c");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (i == 0) {
System.out.println("a " + y[0] + " " + y[1] + " " + y[2]);
} else if (i == 1) {
System.out.println("b " + y[3] + " " + y[4] + " " + y[5]);
} else if (i == 2) {
System.out.println("c " + y[6] + " " + y[7] + " " + y[8]);
}
}
}
public boolean checkForWin(int player) {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int a = winList[i][0];
int b = winList[i][1];
int c = winList[i][2];
if (board[a] == player && board[b] == player && board[c] == player) {
return true;
}
}
return false;
}
public boolean checkForWin(int[] board2, int player) {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
int a = winList[i][0];
int b = winList[i][1];
int c = winList[i][2];
if (board2[a] == player && board2[b] == player && board2[c] == player) {
return true;
}
}
return false;
}
public int getMaxChoice() {
int loc = 0;
int max = Integer.MIN_VALUE;
for (int i = 0; i < choice.length; i++) {
if (scoreArray[i] > max) {
max = scoreArray[i];
loc = choice[i];
}
}
return loc;
}
public void testAI() {
int[] x = {1,0,0,-1,1,0,-1,0,0};
board = x;
printBoard();
minimax(x,COMPUTER);
printBoard();
System.out.println(getMaxChoice();
int[] y = set(x,getMaxChoice(),COMPUTER);
board = y;
printBoard();
}
private int score(int[] board2) {
if (checkForWin(board2, COMPUTER)) {
return 10;
} else if (checkForWin(board2, HUMAN)) {
return -10;
} else {
return 0;
}
}
private int minimax(int[] board2, int player) {
//System.out.println("In here!!");
int oppPlayer = 0;
if (player == COMPUTER) {
oppPlayer = HUMAN;
} else {
oppPlayer = COMPUTER;
}
if (isGameOver(board2) || checkForWin(board2, COMPUTER) || checkForWin(board2, HUMAN)) {
return score(board2);
}
int amt = 0; // find the amount of possible moves
for (int i = 0; i < board2.length; i++) {
if (board2[i] == 0) {
amt++;
}
}
int[] scores = new int[amt];
int[] moves = new int[amt];
int count = 0; //the index of the moves array
for (int i = 0; i < amt; i++) {
if (board2[i] == 0) { //if the space is empty
moves[count] = i;// appends the index of the next empty space to the moves array
count++;
}
//int[] newBoard = set(board2, moves[count], player); //make a new board with each move
//scores[count] = minimax(newBoard, oppPlayer);
}
for (int i = 0; i < moves.length; i++) {
//int[] newBoard = set(board2, moves[i], player); //make a new board with each move
int[] newBoard = new int[board2.length];
for (int m = 0; m < board2.length; m++) {
newBoard[m] = board2[m];
}
newBoard = set(newBoard, moves[i], player);
scores[i] = minimax(newBoard, oppPlayer); //populate the scores array with the final score of each move
}
if (player == COMPUTER) {
int max = Integer.MIN_VALUE;
int indexOfMax = 0;
for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
if (scores[i] > max) {
max = scores[i];
indexOfMax = i;
}
}
choice[choiceCount] = moves[indexOfMax];
scoreArray[choiceCount] = scores[indexOfMax];
choiceCount++;
System.out.println(choice);
return max;
} else {
int min = Integer.MAX_VALUE;
int indexOfMin = 0;
for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
if (scores[i] < min) {
min = scores[i];
indexOfMin = i;
}
}
choice[choiceCount] = moves[indexOfMin];
scoreArray[choiceCount] = scores[indexOfMin];
choiceCount++;
return min;
}
}
public int getIndex(String r, String c) {
if (r.equals("a")) {
if (c.equals("a")) {
return 0;
} else if (c.equals("b")) {
return 1;
} else if (c.equals("c")) {
return 2;
}
} else if (r.equals("b")) {
if (c.equals("a")) {
return 3;
} else if (c.equals("b")) {
return 4;
} else if (c.equals("c")) {
return 5;
}
} else if (r.equals("c")) {
if (c.equals("a")) {
return 6;
} else if (c.equals("b")) {
return 7;
} else if (c.equals("c")) {
return 8;
}
}
return 0;
}
}
最佳答案
for (int i = 0; i < amt; i++) {
if (board2[i] == 0) { //if the space is empty
moves[count] = i;// appends the index of the next empty space to the moves array
count++;
}
}
这个循环不应该遍历整个板吗?喜欢
for (int i = 0; i < board2.length; i++) {
(不知道这是否是您的问题,刚刚看到并认为它可能不正确)
关于java - 修复 Tic-Tac-Toe Minimax ai,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40197008/
我是初学者,所以我的代码很乱。我还没有完整地评论这个游戏,所以如果你需要澄清一些变量,我可以给你。 (顺便说一句,这是一个要求制作井字游戏的c++项目) 我的主要问题是,我将如何重复我的棋盘(每次有人
我正在为C的Tic Tac Toe代码编写一个简单的游戏。我已经完成了大部分代码,但是我希望AI永不丢失。 我已经阅读了有关minimax算法的信息,但我不理解。如何使用此算法使计算机获胜或平局,但永
感谢这里人们的帮助,我成功地禁用了点击 div 并在已经使用 $(".pos").addClass('already-played'); 选择它们时覆盖它们; 以及 CSS 中的这个: .已经播放{
我有一个井字棋游戏,其中用户(x)玩CPU(o)。游戏开始时,CPU 将 (o) 放置在中心,并在用户之后移动到随机位置。游戏设置为循环,但一旦出现获胜者,它就会重置,并且不会显示“你赢/输的横幅”。
我试图在没有人工智能的情况下实现井字棋游戏。不知怎的,我的点击功能会自动触发。您能帮我理解为什么点击功能会自动触发吗?这是 HTML 代码片段。 Tic Tac Toe Gam
我正在制作一个井字游戏程序。我计划将 minimax 与它一起使用。我制作了一棵树,其中包含所有可能的游戏序列的空间,并且我正在寻找一种方法来填充它。我目前有这种类型: typedef struct
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编辑:我注意到,当您为 TicTacToe 表输入错误的数字时,我的程序会输出“无效移动”。什么会导致这种情况呢?我只使用 move(row, col) 方法一次,因此它不会重复无效输入两次。 我一直
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!