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我到处寻找这个简单问题的答案,但没有找到答案。所以这里是:是否可以在不使用点符号的情况下访问 Objective-C 中的对象的结构值,即仅使用规范的消息语法?例如,假设我们有一个为 Particle 对象定义的 CGPoint 实例变量 position:
//Particle.h
@interface Particle : NSObject {
CGPoint position
}
@property CGPoint position;
@end
以及相应的实现:
//Particle.m
#import "Particle.h"
@implementation Particle
@synthesize position;
@end
假设在其他一些 *.m 文件(例如 AppController.m)中我们有:
a_particle = [Particle alloc];
[a_particle setPosition:CGPointMake(x_val,y_val)];
那为什么我们不能使用:
[[a_particle position] x];
获取 x_val 而不是:
a_paticle.position.x;
注意到后者工作正常?还要注意
[a_particle position].x;
会起作用,但我试图避免用点符号把事情弄得一团糟。我的直觉是结构实例变量必须使用点符号来访问它的值(在本例中为 x_val 和 y_val),这是真的吗?
最佳答案
CGPoint
只是一个普通的旧 C struct
,不是 objective-c 类,因此您不能向它发送消息。您需要使用 C 的语法来读取结构成员,即 '.'
关于objective-c - 我必须在 Objective C 中使用点符号来访问结构值吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8706415/
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