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来自https://docs.python.org/3/library/ctypes.html#loading-shared-libraries
Shared libraries can also be loaded by using one of the prefabricated objects, which are instances of the LibraryLoader class, either by calling the LoadLibrary() method, or by retrieving the library as attribute of the loader instance.
我找到了第一种方式的例子Free the opened ctypes library in Python
我想知道如何使用第二种方式?特别是,加载器实例cdll
的属性是如何创建的?我的问题来自Why does loading the libc shared library have "'LibraryLoader' object is not callable" error?
The whole point of the LibraryLoader is that it creates the library for you when you access it. And
cdll.LoadLibrary("foo")
doesn't createcdll.foo
.
我的实验有问题吗?为什么cdll.libc
永远不存在?
>>> from ctypes import *
>>> cdll.libc
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/lib/python3.6/ctypes/__init__.py", line 418, in __getattr__
dll = self._dlltype(name)
File "/usr/lib/python3.6/ctypes/__init__.py", line 348, in __init__
self._handle = _dlopen(self._name, mode)
OSError: libc: cannot open shared object file: No such file or directory
>>> cdll.LoadLibrary("libc.so.6")
<CDLL 'libc.so.6', handle 7f6afe03a000 at 0x7f6afc1afac8>
>>> cdll.libc
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/lib/python3.6/ctypes/__init__.py", line 418, in __getattr__
dll = self._dlltype(name)
File "/usr/lib/python3.6/ctypes/__init__.py", line 348, in __init__
self._handle = _dlopen(self._name, mode)
OSError: libc: cannot open shared object file: No such file or directory
>>> libc=cdll.LoadLibrary("libc.so.6")
>>> cdll.libc
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/lib/python3.6/ctypes/__init__.py", line 418, in __getattr__
dll = self._dlltype(name)
File "/usr/lib/python3.6/ctypes/__init__.py", line 348, in __init__
self._handle = _dlopen(self._name, mode)
OSError: libc: cannot open shared object file: No such file or directory
>>> CDLL("libc.so.6")
<CDLL 'libc.so.6', handle 7f6afe03a000 at 0x7f6afc1af978>
>>> cdll.libc
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/lib/python3.6/ctypes/__init__.py", line 418, in __getattr__
dll = self._dlltype(name)
File "/usr/lib/python3.6/ctypes/__init__.py", line 348, in __init__
self._handle = _dlopen(self._name, mode)
OSError: libc: cannot open shared object file: No such file or directory
>>> libc=CDLL("libc.so.6")
>>> cdll.libc
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/lib/python3.6/ctypes/__init__.py", line 418, in __getattr__
dll = self._dlltype(name)
File "/usr/lib/python3.6/ctypes/__init__.py", line 348, in __init__
self._handle = _dlopen(self._name, mode)
OSError: libc: cannot open shared object file: No such file or directory
>>> cdll.__dict__
{'_dlltype': <class 'ctypes.CDLL'>}
最佳答案
示例(发生什么):
>>> import sys
>>> import ctypes
>>> print("Python {:s} on {:s}".format(sys.version, sys.platform))
Python 3.5.4 (v3.5.4:3f56838, Aug 8 2017, 02:17:05) [MSC v.1900 64 bit (AMD64)] on win32
>>>
>>> [item for item in dir(ctypes.windll) if "__" not in item]
['LoadLibrary', '_dlltype', 'kernel32']
>>>
>>> user32_dll = ctypes.windll.LoadLibrary("user32")
>>> user32_dll
<WinDLL 'user32', handle 7ff882810000 at 0x2434399b4e0>
>>> [item for item in dir(ctypes.windll) if "__" not in item]
['LoadLibrary', '_dlltype', 'kernel32']
>>>
>>> user32_dll = ctypes.WinDLL("user32")
>>> user32_dll
<WinDLL 'user32', handle 7ff882810000 at 0x2434399b4a8>
>>> [item for item in dir(ctypes.windll) if "__" not in item]
['LoadLibrary', '_dlltype', 'kernel32']
>>>
>>> user32_dll = ctypes.windll.user32
>>> user32_dll
<WinDLL 'user32', handle 7ff882810000 at 0x24343984d68>
>>> [item for item in dir(ctypes.windll) if "__" not in item]
['LoadLibrary', '_dlltype', 'kernel32', 'user32']
>>>
>>> ctypes.windll.user32
<WinDLL 'user32', handle 7ff882810000 at 0x24343984d68>
>>>
>>> ctypes.windll.user321
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "c:\install\x64\python\python\3.5\Lib\ctypes\__init__.py", line 421, in __getattr__
dll = self._dlltype(name)
File "c:\install\x64\python\python\3.5\Lib\ctypes\__init__.py", line 351, in __init__
self._handle = _dlopen(self._name, mode)
OSError: [WinError 126] The specified module could not be found
>>>
>>> dir(ctypes.windll)
['LoadLibrary', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattr__', '__getattribute__', '__getitem__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', '_dlltype', 'kernel32', 'user32']
如何发生 - 一切都在“${PYTHON_SRC_DIR}/Lib/ctypes/__init__.py”
([GitHub]: python/cpython - (master) cpython/Lib/ctypes/__init__.py)中。我正在粘贴 cdll
的代码,因为 windll
(我在上面的示例中使用的)只是它的包装器(并且需要更多代码):
# ...
class CDLL(object):
# ...
class LibraryLoader(object):
def __init__(self, dlltype):
self._dlltype = dlltype
def __getattr__(self, name):
if name[0] == '_':
raise AttributeError(name)
dll = self._dlltype(name)
setattr(self, name, dll) # @TODO - cfati: This is the key for always returning the same instance.
return dll
# ...
cdll = LibraryLoader(CDLL)
# ...
@EDIT0:
嗯,在Ux(至少Lnx)方面,情况不太好:
[cfati@cfati-ubtu16x64-0:~/Work/Dev/StackOverflow/q050838633]> ls
libcapi.so
[cfati@cfati-ubtu16x64-0:~/Work/Dev/StackOverflow/q050838633]> LD_LIBRARY_PATH=$(pwd) python3 -c "import ctypes; ctypes.cdll.LoadLibrary('libcapi.so')"
[cfati@cfati-ubtu16x64-0:~/Work/Dev/StackOverflow/q050838633]> LD_LIBRARY_PATH=$(pwd) python3 -c "import ctypes; ctypes.cdll.LoadLibrary('libcapi')"
Traceback (most recent call last):
File "<string>", line 1, in <module>
File "/usr/lib/python3.5/ctypes/__init__.py", line 425, in LoadLibrary
return self._dlltype(name)
File "/usr/lib/python3.5/ctypes/__init__.py", line 347, in __init__
self._handle = _dlopen(self._name, mode)
OSError: libcapi: cannot open shared object file: No such file or directory
那是因为显然(与 [MSDN]: LoadLibrary function 相对), [man7]: DLOPEN(3)不会将(默认)库扩展名 (.so) 附加到文件名中(如果它尚未包含)。
代码.c:
#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc == 1) {
printf("Dll name required\n");
return 1;
}
void *handle = dlopen(argv[1], RTLD_NOW);
if (handle == NULL) {
printf("Could not load [%s]\n", argv[1]);
return 2;
} else {
printf("Successfully loaded [%s]\n", argv[1]);
dlclose(handle);
return 0;
}
}
输出:
[cfati@cfati-ubtu16x64-0:~/Work/Dev/StackOverflow/q050838633]> gcc code.c -Wl,-ldl
[cfati@cfati-ubtu16x64-0:~/Work/Dev/StackOverflow/q050838633]> ./a.out "libcapi.so"
Could not load [libcapi.so]
[cfati@cfati-ubtu16x64-0:~/Work/Dev/StackOverflow/q050838633]> LD_LIBRARY_PATH=$(pwd) ./a.out "libcapi.so"
Successfully loaded [libcapi.so]
[cfati@cfati-ubtu16x64-0:~/Work/Dev/StackOverflow/q050838633]> LD_LIBRARY_PATH=$(pwd) ./a.out "libcapi"
Could not load [libcapi]
因此,Win 行为无法在 Ux 上复制(不幸的是,.
(dot)不能成为属性名称的一部分,以克服这个问题)。或者,也许链接器可以配置为隐式搜索 .so 文件?但这只能部分解决问题,因为许多库看起来像 libc.so.6 (或 AFAIK,在 OSX 上都是 .所以和.dylib是OK)。
关于python - loader实例 `cdll`的属性是如何创建的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50838633/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!