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我是 Julia lang 的新手,所以我仍在努力阅读 Julia 文档。这是其中的一部分,我正在寻找特别是 bolded 部分的解释。
Base.Sort.searchsortedfirst — Function.
searchsortedfirst(a, x, [by=,] [lt=,] [rev=false])
Returns the index of the first value in a greater than or equal to x, according to the specified order. Returns length(a)+1 if x is greater than all values in a. a is assumed to be sorted.
我的数组如下所示:
A = Vector{Record}()
在哪里
type Record
y::Int64
value::Float64
end
现在这是我的问题。我想在我的数组上调用上述方法并获得记录,其中给定 x 等于 y 在此记录(Record.y == x)。猜猜我必须写“by”转换或“lt”比较器?还是两者都有?
任何帮助都会得到帮助:)
最佳答案
@crstnbr 为一次性使用 searchsortedfirst
的情况提供了一个非常好的答案。 .我认为值得补充的是,还有一个更永久的解决方案。如果您输入 Record
表现出自然排序,然后只需扩展 Base.isless
和 Base.isequal
到你的新类型。下面的示例代码展示了这对于您可能定义的一些新类型是如何工作的:
struct MyType ; x::Float64 ; end #Define some type of my own
yvec = MyType.(sort!(randn(10))) #Build a random vector of my type
yval = MyType(0.0) #Build a value of my type
searchsortedfirst(yvec, yval) #ERROR: this use of searchsortedfirst will throw a MethodError since julia doesn't know how to order MyType
Base.isless(y1::MyType, y2::MyType)::Bool = y1.x < y2.x #Extend (aka overload) isless so it is defined for the new type
Base.isequal(y1::MyType, y2::MyType)::Bool = y1.x == y2.x #Ditto for isequal
searchsortedfirst(yvec, yval) #Now this line works
一些值得注意的点:
1) 在我重载的步骤中isless
和 isequal
, 我在方法定义前加上 Base.
.这是因为 isless
和 isequal
函数最初定义在 Base
, 其中 Base
指的是每次启动 julia 时自动加载的核心 julia 包。以 Base.
开头,我确保将我的新方法添加到这两个函数的当前方法集中,而不是替换它们。请注意,我也可以通过省略 Base.
来实现此目的。但事先包括一行 import Base: isless, isequal
.就个人而言,我更喜欢我上面的方式(对于过于迂腐的人,你也可以两者都做)。
2) 我可以定义isless
和 isequal
但是我想要。这是我的类型和我的方法扩展。所以你可以为你的新类型选择任何你认为是自然顺序的东西。
3) 运算符<
. <=
, ==
, >=
, >
,实际上都只需调用isless
和 isequal
在幕后,所有这些运算符现在都可以与您的新类型一起使用,例如 MyType(1.0) > MyType(2.0)
返回 false
.
4) 任何使用上述比较运算符的 julia 函数现在都可以与您的新类型一起使用,只要该函数是按参数定义的(Base
中的几乎所有内容都是如此)。 p>
关于arrays - 自定义 searchsortedfirst 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48078881/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!