- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我使用 xmm0 有 128 位的系统。
我想将 [63...0] 设置为零,而不影响 [127...64]。
我用:
MOV RAX, 0xFFFFFFFFFFFFFFFF
MOVQ xmm2, RAX
PSHUFD xmm2, xmm2, 0b00001111
PAND xmm1, xmm2
最佳答案
您可以通过以下方式更有效地创建常量
pcmpeqd xmm2,xmm2 ; xmm2 = all-ones. Needs any ALU port
pslldq xmm2, 8 ; left shift by 8 bytes. Needs the shuffle port
PAND xmm1, xmm2
pxor xmm2, xmm2 ; xmm2=0; very efficient on Intel CPUs; no back-end uop
movsd xmm1, xmm2 ; runs on port5 only on Intel CPUs, like shuffles.
movsd
零扩展。但对于 reg-reg 移动它和
movss
保留目标上部未修改。)
pblendw xmm1, xmm2, 0b00001111
- 更糟糕的一切(或同等速度但更糟糕的代码大小)。仍然只在 Intel 的 port5 上运行。锐龙运行 movsd xmm,xmm
在比 pblendw
还要多的端口上.与 pblendw 相比,低功耗 Atom/Silvermont 在更多端口上运行 movsd,但 Goldmont 和 KNL 对此和 movsd 的吞吐量为 2/clock。所以它永远不会比 movsd 好。 blendpd xmm1, xmm2, 0b01
(或 blendps
) - 与 vpblendd 一样有效,但如果在整数指令之间使用会导致绕过转发延迟。如果您在吞吐量方面遇到瓶颈,这可能没问题,尤其是在您必须避免后端压力的情况下。 vpblendd xmm1, xmm1, xmm2, 0b0011
- 在任何 AVX2 CPU 的任何 ALU 端口上运行。 movsd
的旁路延迟在整数指令之间,但 Sandybridge-family 对洗牌非常宽容。
movsd
一样有效在某些 CPU 上,只需要 SSE1:
movhlps xmm1, xmm2
- 用 xmm2 的高 qword(也为零)替换 xmm1 的低 qword。在 Ryzen 或 Silvermont 上效率较低。 shufpd
和
shufps
可以复制
xmm1
的上半部分进入归零寄存器的上半部分。 (如果您不想破坏原始 reg,则很有用)。但是你可以用
movsd
做到这一点更轻松、更高效。
movlps xmm, [mem]
加载零,可能是您刚刚存储到堆栈中。它不允许寄存器源操作数,并且需要在 Intel 上使用 port5 uop(shuffle/uncommon blend)。它可以微融合成一个融合域 uop,但它大多比
pand
差使用内存源,因为它可以在更少的端口上运行。
关于assembly - X86:如何将xmm0的下半部分设置为0,而不影响上半部分?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59480753/
我被告知“汇编”是您在文件中编写的内容,让您的“汇编程序”将其转换为二进制代码。 但我看到这两个术语在各种作品中混合搭配。我什至听说你编写了“汇编器”,然后“汇编器”使其可执行。 正确的用词是什么?
我在正确终止用 Assembly 编写的 16 位 DOS 程序时遇到问题。这是部分代码: .386P .model flat stack_s segment stack 'stack'
我需要多少档才能正确执行以下指令。我对我所做的事情有些困惑,所以我在这里看到专家的答案。 lw $1,0($2); beq $1,$2,Label; 请注意,检查是否会发生分支将在解码阶段完成。但是在
我正在尝试在汇编中进行简单的乘法运算,但是由于某些原因,当标记了MUL函数时,我看不到寄存器会发生变化。 mov bx, 5 mov cx, 10 mul cx 最佳答案 这些称为指令,它们指定
我正在尝试在 Assembly 中实现递归斐波那契程序。但是,我的程序崩溃了,出现了未处理的异常,我似乎无法找出问题所在。我不怀疑这涉及我对堆栈的不当使用,但我似乎无法指出哪里...... .386
我编写了以下代码: .386 .model small .stack 100h .data text db "Paper",0 .code start : lea dx ,
我有一个用汇编语言编写的裸机 ARM 的启动代码,我正在尝试了解它是如何工作的。该二进制文件被写入一些外部闪存中,并在启动时将其自身的一部分复制到 RAM 中。尽管我读过这篇文章wikipedia e
我在数据部分定义了一个二维数组和两个一维数组(一个用于列总和,一个用于行总和),并且我编写了一个函数,将二维数组求和到一维数组中。我使用 eax 和 ebx 作为二维数组的索引,但是当 eax 或 e
我正在开始组装,我正在使用 nasm 来组装代码,我正在尝试处理驻留在内存中的字符串并更改它,我想检查一个字节是否在某个范围内(ascii),这样我就可以决定如何处理它,我似乎不知道如何检查一个值是否
虽然您通常不希望将一个整体程序集用于小型项目以外的任何事情,但可能会将事物分离得太多。 组装分离过多的迹象/气味是什么? 最佳答案 第一个(明显的)是:在一个有很多项目的解决方案中,其中只有少数(比如
我正在尝试编写斐波那契的汇编代码版本,它给出第 n 个斐波那契数并返回它。 出于某种原因,它在存储斐波那契数的返回值和添加它们时遇到问题。 我希望它打印第 n 个斐波那契数。 我对我的代码做了一些修改
我有一个最小的、可重现的示例有两个问题,该示例具有三个针对 .NET Core 3.1 的项目。但我也想以 .NET Standard 2.0 为目标。 该示例适用于需要在运行时加载程序集并使用提供的
: 运算符在汇编中做什么?代码如下:DS:DX我还没有找到该运算符(operator)的任何文档。(我正在使用 NASM) 最佳答案 那实际上只是一个寄存器分隔符,而不是运算符。这意味着使用 DX 寄
我在哪里可以找到为 gmp-5.0.0 编写的程序的汇编代码我正在使用 UBUNTU 和 G++ 编译器..编译代码的命令是“g++ test.cc -o outp -lgmp” 实际上我想知道在 1
我是组装新手,我有一个关于如何表示负数的问题 我有三个 DWORDS 变量,比如说: result DWORD 0 i DWORD 3 j DWORD 5 我想计算这个公式:result = i -
我想编写我的第一个汇编程序。我在论文上做了一些程序,但这是我第一次使用编译器。我正在使用 ideone .我的程序很简单, 翻译 A = 5 - A到 assembly NEG A ADD A, 5
程序集,masm 嘿,我写了宏来打印存储在 dane1 段中的 1 字节值。 我将值除以 16,然后将提醒推送到堆栈,直到值==0。然后我弹出提醒将它们转换为 ASCII 码,并打印它们。 有人可以看
我正在研究 nasm 的一个大学项目。唯一的问题是我无法生成 162 和 278 之间的偶数随机数。我尝试了很多算法,但似乎无法限制范围内的数字。 是否有一个小技巧或调整来获得所需的范围内的数字?目的
终于在无数次错误的漫长 session 之后,希望这是最后一个。 没有编译或运行时错误,只是一个逻辑错误。 编辑:(固定伪代码) 我的伪代码: first = 1; second = 1; thir
我知道在程序集r0中调用函数时,包含第一个参数,直到r3是第四个。我知道,当它超过四个时,将使用堆栈指针,但是我不太确定具体细节。 r0-r3仍然保持前四个,其余的进入堆栈吗?我正在看下面的程序集,试
我是一名优秀的程序员,十分优秀!