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我正在尝试使用 Orange 创建一个简单的小部件。它计算给定数据输入的平均值,但我不确定如何迭代 gui 小部件标签以在上传到 Orange 时显示小部件框中的每个实例。
import Orange
import Orange.data
from Orange.widgets.widget import OWWidget, Input, Output
from Orange.widgets import gui
class OWtest(OWWidget):
name = "Mean Data"
description = "Mean of data attributes"
#icon = ".svg"
priority = 20
class Inputs:
data = Input("Data", Orange.data.Table)
class Outputs:
infoData = Output("Info Data", Orange.data.Table)
want_main_area = False
def __init__(self):
super().__init__()
box = gui.widgetBox(self.controlArea, "Info")
self.line_a = gui.widgetLabel(box, 'No data present')
@Inputs.data
def set_data(self, dataset):
if dataset is not None:
for d in dataset:
print(d)
average = lambda x: sum(x)/len(x)
for x in dataset.domain.attributes:
self.line_a.setText("%s %.2f" % (x.name, average([d[x] for d in dataset])))
print("%s %.2f" % (x.name, average([d[x] for d in dataset])))
目前它只在小部件框中显示一行,其中我只定义了 self.line_a。
如何循环创建和显示多个小部件标签以适应平均计算产生的输出?我不确定循环适合在哪里,或者我是否缺少一个简单的步骤?我一直在查看文档并尝试解决问题,但似乎无法使其发挥作用。
最佳答案
首先构造完整的字符串,然后将其设置为 line_a
文本即可解决问题:
text = '\n'.join("%s %.2f" % (x.name, average([d[x] for d in dataset]))
for x in dataset.domain.attributes)
self.line_a.setText(text)
关于python - 橙色小部件开发: How to iterate through gui widget label to display output of calculation,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51616145/
我正在尝试表达以下内容: 给定一个矩阵和两个索引增量,返回矩阵中所有数字的四倍体:沿行,列或对角线的四倍体。 use std::iter::Iterator; use std::iter::Peeka
假设我们有以下类组成角色 Iterable : class Word-Char does Iterable { has @.words; method !pairize($item)
我编写了一个 ADT 排序二叉树,其功能如下: public Iterator getInorderIterator(){ return new InorderIterator(); } 有效
在包装(内部)迭代器时,通常必须将 __iter__ 方法重新路由到底层可迭代对象。考虑以下示例: class FancyNewClass(collections.Iterable): def
尽管如此,我遍历了以下 NSSet , NSMutableArray , NSFastEnumeration文档,我找不到下面提到的场景的令人满意的来源: 此处,NSMutableArray、NSAr
我发现在 Python 中 collections.Iterable 和 typing.Iterable 都可以用于类型注释和检查对象是否可迭代,即 >isinstance(obj, collecti
我想拆分实现 Iterator 的对象的输出分为两个实现 Iterator 的对象和 Iterator .由于其中一个输出的迭代次数可能比另一个多,因此我需要缓冲 Iterator 的输出。 (因为我
我正在尝试用 Rust 编写一个简单的迭代器: #[derive(Debug)] pub struct StackVec { storage: &'a mut [T], len: us
什么意思: Separator.Iterator.Element == Self.Iterator.Element.Iterator.Element 在this (Swift 标准库)swift 实例
调用 anIterable.iterator() 会返回新的迭代器还是现有的迭代器?它依赖于 Iterable 的实现吗? 更具体地说,以下代码是否按预期工作(即内部循环将从头开始迭代)? for (
我正在尝试转换 &str 的矢量对成一个 HashMap使用以下代码片段: use std::collections::HashMap; fn main() { let pairs = vec!(
这将使安全地迭代同一元素两次成为可能,或者为在项目类型中迭代的全局事物保持某种状态。 类似于: trait IterShort where Self: Borrow, { type I
我在 String 的字符上使用迭代器: pub fn is_yelling(message: &str) -> bool { let letters = message.chars().fi
这将使安全地迭代同一元素两次成为可能,或者为在项目类型中迭代的全局事物保持某种状态。 类似于: trait IterShort where Self: Borrow, { type I
要在 Rust 中实现迭代器,我们只需要实现 next 方法,如 in the documentation 所解释的那样.但是,Iterator 特征 has many more methods .
我正在为多个结构实现 Iterator 特性并遇到了一些问题。为什么为 Rows 实现 Iterator 显示错误?这是一个链接:link to playground 基本上为什么这不起作用? str
我将集合转储到磁盘上。当请求时,应该检索这些集合(没问题)和 iterator应该为它构建返回对检索到的值的引用。 iterator之后被丢弃了,我不再需要收藏了。我也希望它被删除。 到目前为止我尝试
我正在尝试为实现特征的结构实现默认迭代器。我的特征称为 DataRow,代表一行表格单元格,如下所示: pub trait DataRow { // Gets a cell by index
Rust 中是否有提供 iter() 的 Trait方法?我只找到了特征 IntoIterator ,供应into_iter() . 这里要明确一点:我不想要 Iterator特性,提供 next()
我想在迭代器上定义一个 .unique() 方法,使我能够在没有重复的情况下进行迭代。 use std::collections::HashSet; struct UniqueState {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!