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我最近尝试接触 OpenGL。为了掌握 API,我将 MinGW 与 OpenGW 一起使用。现在,我了解到(或得到建议)我不应该再使用 glBegin
和 glEnd
了,因为它们已被弃用,而应该从 OpenGL 3.1 开始。由于我不知道使用的版本会产生如此大的差异,因此我并没有过多关注我实际安装在计算机上的版本。而且,据我所知,没有可用于确定该版本的 glVersion
或类似调用。
由于我使用的是 MinGW,因此我去了其各自的包含文件夹,并在 c:\MinGW\include\GL\gl.h
:
/*
* Mesa 3-D graphics library
* Version: 4.0
[more lines]
*/
[more lines]
#define GL_VERSION_1_1 1
#if !defined(__WIN32__)
#define GL_VERSION_1_2 1
#define GL_VERSION_1_3 1
#define GL_ARB_imaging 1
#endif
[more lines]
#define GL_VERSION 0x1F02
对我来说,这表明安装的版本低至 1.3。是这种情况还是我如何验证我的怀疑?另外,如果我只有 1.3(或任何版本),我在哪里可以找到更高版本(与 MinGW 一起工作)?
那么,有人知道,如果我的怀疑是正确的,并且 MinGW 带有过时的 OpenGL 版本吗?
编辑 我知道这个问题可能会被视为 Which OpenGL version by default installed along with MinGW? 的副本,然而,我相信这个问题特别是关于 MinGW 和 OpenGL,所以我认为这个事实允许(也许)更具体的答案。
最佳答案
So, does someone know, if my suspicion is right and that MinGW comes with an outdated OpenGL version?
MinGW 没有“OpenGL”,您的操作系统(通常是显卡驱动程序)提供 OpenGL。
MinGW 提供了一个头文件 (gl.h
) 和一个对应的库 (libopengl32.a
),它是 opengl32.dll
,一个随 Windows 一起提供的动态库,包含 OpenGL 1.0 和 1.1 函数的句柄......围绕它的东西,不确定确切的版本号。
然后:
大多数操作系统都允许您以类似的方式使用整个 OpenGL。
然而,在 Windows 上,为了访问比头文件和库包装器中的更新的 OpenGL 函数(您可能确实有这些函数 - 取决于您的 GPU 和驱动程序),您必须使用系统调用来加载函数指向 OpenGL 调用的指针。
有一些库可以为您做到这一点,让您轻松使用 OpenGL 3/4 功能。我推荐 gl3w
或 GLEW
。这是在 Windows 上使用 OpenGL 的常用方式。
关于opengl - 哪个 OpenGL 版本默认与 MinGW 一起安装?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4572885/
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