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我有下面的枚举,我根据传递的枚举类型(eventType)调用适当的execute
方法。
public enum EventType {
EventA {
@Override
public Map<String, Map<String, String>> execute(String eventMapHolder) {
final Map<String, String> holder = parseStringToMap(eventMapHolder);
if (holder.isEmpty() || Strings.isNullOrEmpty(holder.get("m_itemId"))) {
return ImmutableMap.of();
}
String itemId = holder.get("m_itemId");
Map<String, String> clientInfoHolder = getClientInfo(itemId);
holder.putAll(clientInfoHolder);
return ImmutableMap.<String, Map<String, String>>builder().put(EventA.name(), holder)
.build();
}
},
EventB {
@Override
public Map<String, Map<String, String>> execute(String eventMapHolder) {
final Map<String, String> holder = parseStringToMap(eventMapHolder);
if (holder.isEmpty() || Strings.isNullOrEmpty(holder.get("m_itemId"))) {
return ImmutableMap.of();
}
return ImmutableMap.<String, Map<String, String>>builder().put(EventB.name(), holder)
.build();
}
},
EventC {
@Override
public Map<String, Map<String, String>> execute(String eventMapHolder) {
final Map<String, String> holder = parseStringToMap(eventMapHolder);
if (holder.isEmpty() || Strings.isNullOrEmpty(holder.get("m_itemId"))) {
return ImmutableMap.of();
}
String itemId = holder.get("m_itemId");
Map<String, String> clientInfoHolder = getClientInfo(itemId);
holder.putAll(clientInfoHolder);
return ImmutableMap.<String, Map<String, String>>builder().put(EventC.name(), holder)
.build();
}
};
public abstract Map<String, Map<String, String>> execute(String eventMapHolder);
public Map<String, String> parseStringToMap(String eventMapHolder) {
// parse eventMapHolder String to Map
}
public Map<String, String> getClientInfo(final String clientId) {
// code to populate the map and return it
}
}
例如:如果我得到 "EventA"
,那么我将调用它的 execute
方法。同样,如果我得到“EventB”,那么我将调用它的“execute”方法,依此类推。
String eventType = String.valueOf(payload.get("eventType"));
String eventMapHolder = String.valueOf(payload.get("eventMapHolder"));
Map<String, Map<String, String>> processedMap = EventType.valueOf(eventType).execute(eventMapHolder);
一般来说,我会在同一个枚举类中拥有更多的事件类型(大约 10-12 个),并且大多数情况下它们会执行与 EventA、EventB 和 EventC 相同的操作。
问题:
现在如您所见,EventA
和 EventC
的 execute
方法中的代码完全相同,但唯一的区别是我输入的内容返回的不可变映射中的“key”(事件名称)
。有什么方法可以删除重复的代码,但仍然在枚举中实现相同的功能。
例如,这片土地上的东西。通过并排编写多个枚举并用逗号分隔(如果执行方法功能相同)。我知道这不起作用,因为我有一个抽象方法,我需要在任何地方实现它,但是通过进行一些更改或任何其他更好的方法仍然可以实现吗?
public enum EventType {
EventA,
EventC {
@Override
public Map<String, Map<String, String>> execute(String eventMapHolder) {
// same code which is there in execute method for EventA and EventC
}
},
EventB {
@Override
public Map<String, Map<String, String>> execute(String eventMapHolder) {
// same code which is there in execute method of EventB
}
};
// other methods which are there already
}
我知道一种方法是使用所有常见的东西创建一个方法,并通过传递适当的事件类型枚举名称来调用这些方法。除了使用枚举功能或任何其他更改之外,还有其他方法吗?
如果有任何其他更好的方法或任何其他设计模式来做到这一点,那么我也愿意寻求建议,这可以帮助我删除重复的代码。
想法是 - 根据传递的事件类型,我想调用其执行方法并尽可能避免重复。
最佳答案
有两种简单的机制(当然可以组合)。
第一个包括在基类中使用 execute()
,委托(delegate)给每个子类中定义的特定代码(即模板方法模式):
enum Foo {
A {
@Override
protected void specificCode() {
//...
}
},
B {
@Override
public void specificCode() {
//...
}
};
public void execute() {
// ... common code
specificCode();
// ... common code
}
protected abstract void specificCode();
}
第二个方法是在每个子类中重写 execute()
但委托(delegate)给基类中定义的通用方法:
enum Foo {
A {
@Override
public void execute() {
//...
commonCode();
// ...
}
},
B {
@Override
public void execute() {
//...
commonCode();
// ...
}
};
public abstract void execute();
protected void commonCode() {
// ...
}
}
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