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我正在尝试构建一个仅在引发未捕获的异常时运行的函数。
我在网上找到的一个解决方案是覆盖/包装sys.excepthook
,如下所示:
import sys
def exception(*args, **kwargs):
print('Uncaught exception was found', args, kwargs)
sys.excepthook = exception
def foo():
bar()
def bar():
raise ValueError('I am an exception. Catch me if you can!')
foo()
如果将上述代码保存到文件中并使用python
运行它,它将打印“发现未捕获的异常”。如果您在 bar()
周围添加 try/except,它就不会运行。这正是我想要的功能。
这甚至可以在交互式 Python shell 中使用 mayapy
运行。我发现它不起作用的唯一情况是在 Autodesk Maya 本身内。您可以在脚本编辑器中将上述代码作为菜单项或工具架按钮运行,但它不会运行 exception
函数的内容。奇怪的是,它在 Nuke 中确实可以工作(既使用它的 python 解释器,又在 Nuke 内部)。
总结一下 - 上述方法的工作原理是:
python
执行python
作为交互式 shell 运行,粘贴代码并在其中运行mayapy
执行mayapy
作为交互式 shell 运行,粘贴代码并在其中运行并且不起作用:
如果有其他更好的方法来实现我想要的,请告诉我。否则,是否有原因导致该技术不起作用?任何帮助将不胜感激。
最佳答案
在我看来,让交互式 shell 干扰 excepthook ,而不是将您的 main
包装在 try/except
中,然后在特殊处理后重新引发异常会更干净像这样:
def main():
foo()
try:
main()
except Exception as e:
print(f'Uncaught exception was found: {type(e).__name__}: {e}')
raise
但是如果您喜欢使用 excepthook,this blog描述了 Maya 的解决方案:
import maya.utils
def myExceptCB(etype, value, tb, detail=2):
# do something here...
print "do something here..."
return maya.utils._formatGuiException(etype, value, tb, detail)
maya.utils.formatGuiException = myExceptCB
关于python - Maya - 在未捕获的异常上自动运行函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52058944/
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