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three.js - 如何使对象忽略 THREE.JS 中的一盏灯

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 09:03:07 25 4
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如果您考虑我的场景的快照:

snapshot of scene

正如你所看到的,我有一个平面作为表面,它被 THREE.SpotLight 照亮。从上面在 Y 轴上。

我想要实现的是,在黑暗区域有一个更远的平面,它将映射到它的纹理,如星域或星系或其他任何东西。

我可以为那架飞机添加另一个灯光,但我想知道我是否可以添加一架飞机并设置一些属性,使其始终完全点亮,好像灯光没有影响一样,这甚至可能吗?

最佳答案

您可以使用 MeshBasicMaterial不受灯光影响。

关于three.js - 如何使对象忽略 THREE.JS 中的一盏灯,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13174190/

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