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有人知道是否有可能将 DrawingContext
保存或转换为 Geometry
?
例如之后
using (DrawingContext dc = RenderOpen())
{
dc.DrawLine(penSelected, Data.MidTop, Data.MidTop + vertical);
dc.DrawLine(pen, Data.MidTop - horizontal, Data.MidTop + thickness);
dc.DrawLine(pen, Data.MidTop + vertical - thickness, Data.MidTop + horizontal + vertical);
dc.DrawText(new FormattedText(Data.Time2.ToString("0.0"), cultureinfo, FlowDirection.LeftToRight, typeface, 8, Brushes.Black),
Data.MidTop + 3 * thickness);
dc.DrawText(new FormattedText(Data.Time2.ToString("0.0"), cultureinfo, FlowDirection.LeftToRight, typeface, 8, Brushes.Black),
Data.MidTop + vertical - horizontal - 3 * thickness);
}
以某种方式将绘制的对象保存在几何图形中?
最佳答案
当您使用可视内容填充 DrawingVisual 时,您实际上是在创建绘图对象的分层集合,这些对象可以通过 DrawingVisual 的 Drawing
属性(类型为 DrawingGroup)访问。这些绘图对象中的每一个实际上都是以下类型之一:
其中两个提供了获取几何图形的属性或方法。显然,GeometryDrawing 具有 Geometry
属性,而 GlyphRunDrawing 具有返回 GlyphRun 对象的 GlyphRun
属性,该对象又具有 BuildGeometry
方法。此方法返回 GlyphRun 文本轮廓的几何图形。
从 DrawingGroup 创建 Geometry 的静态辅助方法可能如下所示:
public static Geometry CreateGeometry(DrawingGroup drawingGroup)
{
var geometry = new GeometryGroup();
foreach (var drawing in drawingGroup.Children)
{
if (drawing is GeometryDrawing)
{
geometry.Children.Add(((GeometryDrawing)drawing).Geometry);
}
else if (drawing is GlyphRunDrawing)
{
geometry.Children.Add(((GlyphRunDrawing)drawing).GlyphRun.BuildGeometry());
}
else if (drawing is DrawingGroup)
{
geometry.Children.Add(CreateGeometry((DrawingGroup)drawing));
}
}
geometry.Transform = drawingGroup.Transform;
return geometry;
}
您只需将 DrawingVisual 的 Drawing
属性的值传递给此方法:
var geometry = CreateGeometry(visual.Drawing);
关于wpf - 将 DrawingContext 转换为几何?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22862162/
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