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对于 Flex 4.6 按钮,可以定义标签和图标:
<s:Button icon="{@Embed('assets/icon.png'}" label="Do the dance" />
对应的皮肤部分是:iconDisplay:BitmapImage
和 labelDisplay:IDisplayText
由组件(adobe ref)设置。它们在 ButtonBase.as 中定义
spark.components.supportClasses.ButtonBase
//--------------------------------------------------------------------------
//
// Skin parts
//
//--------------------------------------------------------------------------
[SkinPart(required="false")]
/**
* A skin part that defines an optional icon for the button.
*
* @langversion 3.0
* @playerversion Flash 10.1
* @playerversion AIR 2.0
* @productversion Flex 4.5
*/
public var iconDisplay:BitmapImage;
[SkinPart(required="false")]
/**
* A skin part that defines the label of the button.
*
* @langversion 3.0
* @playerversion Flash 10
* @playerversion AIR 1.5
* @productversion Flex 4
*/
public var labelDisplay:IDisplayText;
spark.components.Button 扩展了 ButtonBase 并添加了一些新样式和 _emphasized 属性,但没有提及有关 iconDisplay 的任何内容。所以在我看来,用于实际绘制按钮的唯一类是皮肤类。如果我们去 spark.skins.spark.ButtonSkin 这是 Flex 使用的默认皮肤(或者是它?),我们会发现:
<!-- layer 8: text -->
<!--- @copy spark.components.supportClasses.ButtonBase#labelDisplay -->
<s:Label id="labelDisplay"
textAlign="center"
maxDisplayedLines="1"
horizontalCenter="0" verticalCenter="1" verticalAlign="middle"
left="10" right="10" top="2" bottom="2">
</s:Label>
这样可以显示一个标签,但是皮肤没有<s:BitmapImage id="iconDisplay">
因此我不明白没有容器显示图标时如何显示它?
最佳答案
那是因为 ButtonSkin
延长 SparkButtonSkin
将 iconDisplay 放置在 iconGroup 中并使用constructIconParts() 显示。这不是很清楚,因为扩展类的 mxml 语法(使用 <s:SparkButtonSkin>
作为 ButtonSkin.mxml 的根节点)。
还有一个很棒的皮肤可以在按钮中显示可扩展的 FXG 图标: http://hulstkamp.com/articles/flex-advanced-fxg-spark-icon-buttons/
关于actionscript-3 - 为什么默认的 spark 按钮皮肤没有 iconDisplay 标签?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24261050/
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