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我的程序中有多个游戏。他们都使用AnimationTimer。我在打开游戏时启动计时器,但在游戏结束或退出时我从不停止计时器。我从来没有遇到过错误,但我觉得我应该这样做。
当我完成游戏时不停止动画计时器是否存在问题,如果是的话会发生什么?
最佳答案
进程拥有的计时器,它们在销毁游戏进程后被销毁(就像应用程序关闭时所有打开的文件都被关闭一样)。当然,对于风格编程来说,退出后销毁所有资源会更好。
关于JavaFx AnimationTimer - 我从不停止我的计时器(问题?),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41933352/
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