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我试图通过 pygame 将 png 文件加载到 python 中,但它不起作用这是我的代码:
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
display_width = 800
display_height = 600
black = (0,0,0)
white = (255,255,255)
red = (255,0,0)
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
pygame.display.set_caption("Game")
clock = pygame.time.Clock()
carImage = pygame.image.load('you.png')
def car(x,y):
gameDisplay.blit(carImage,(x,y))
x = (display_width * 0.45)
y = (display_height * 0.8)
crashed = False
while not crashed:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
crashed = True
gameDisplay.fill(white)
car(x,y)
pygame.display.update()
clock.tick(24)
pygame.quit()
quit()
它说:
Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/Dawn/PycharmProjects/snakegame/snake.py", line 13, in carImage = pygame.image.load('you.png')
pygame.error: Couldn't open you.png
请帮助我,我不知道为什么这个一直显示。
我现在使用的是 Windows 10,并且执行了 C:\.\...\you.png
方法但还是不行。
最佳答案
基于this answer ,建议使用相对路径。这样做总是更好,因为您不必关心“\”、“/”或操作系统(有人已经为我们做到了:v)。
问题似乎就是这样,因为下面的代码对我来说效果很好。我们认为您有一个 images_store 文件夹来将您的图像存储在与您的 .py 文件相同的父目录中(当然,您可以以任何您想要的方式更改它)。
import pygame
import os.path as osp
from pygame.locals import *
pygame.init()
display_width, display_height = 800, 600
black = (0,0,0)
white = (255,255,255)
red = (255,0,0)
current_path = osp.dirname(__file__) # Where your .py file is located
image_path = osp.join(current_path, 'images_store') # The image folder path
carImage = pygame.image.load(osp.join(image_path, 'you.png'))
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width, display_height))
pygame.display.set_caption("Game")
clock = pygame.time.Clock()
def car(x,y):
gameDisplay.blit(carImage, (x, y))
x = (display_width * 0.45)
y = (display_height * 0.8)
crashed = False
while not crashed:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
crashed = True
gameDisplay.fill(white)
car(x,y)
pygame.display.update()
clock.tick(24)
pygame.quit()
quit()
p.s.1 - 查看有关os.path的更多信息here .
p.s.2 - 我使用的是 MacOS。
关于python - 如何修复窗口中的 Python Pygame 图像错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53292682/
Surface.blit在 1.8 中有一个新参数:混合。定义了以下值: BLEND_ADD BLEND_SUB BLEND_MULT BLEND_MIN BLEND_MAX BLEND_RGBA_A
import sys import pygame import pygame.locals as pgl class Test: def __init__(self): pyg
我对 PyGame 比较陌生。我正在尝试制作一个简单的程序来显示表示鼠标在屏幕上的位置的字符串。 import pygame, sys from pygame.locals import * pyga
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这个问题已经有答案了: Python error "ImportError: No module named" (38 个回答) 已关闭 3 年前。 我正在使用 Mac 并输入 pip install
我是一名优秀的程序员,十分优秀!