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timer - 如何在 NetLogo 中创建倒数计时器?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 08:42:03 25 4
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我正在尝试在 NetLogo 中制作类似 Frogger 的游戏,我需要创建一个倒计时的计时器。但是,我查看了 Frogger 并使用了创建计时器的相同程序,但它不起作用。请指教。

最佳答案

如何在 NetLogo 中创建倒数计时器

这是关于如何实现倒数计时器的总体概述。这既适用于实时倒计时,也适用于模拟时间倒计时。

  1. 实现一个变量以包含剩余时间或耗时。

    • 该变量通常是一个全局变量,除非每个代理都必须有自己的倒计时。那么该变量将是代理拥有的变量。

      globals [ count-down ]
      ;; or
      turtles-own [ count-down ]
    • 我认为通常最好跟踪剩余时间。倒计时变量用倒计时的持续时间初始化。这使得(在游戏中)通过简单地增加或减少剩余时间来实现延长倒计时的奖励和减少倒计时的惩罚变得容易。跟踪倒计时结束的“实际”时间(使用 timer + duration 或类似的东西)通常用处不大,尤其是当您的游戏可以暂停时。可能会出现您必须编写代码的不良影响。

  2. 实现一个程序来初始化倒计时。

    to setup-timer
    set count-down 30 ;; a 30 tick timer
    ;; if you have a display of the remaining time,
    ;; you might want to initialize it here, for example:
    ask patch max-pxcor max-pycor
    [ set plabel-color white
    set plabel count-down
    ]
    end
    ;; this example is for global count-down.
    ;; for a per-agent count-down, each agent would need
    ;; to initialize its own count-down variable
  3. 实现减少剩余时间的程序。

    to decrement-timer
    set count-down count-down - 1
    end
  4. 实现一个程序来测试倒计时是否已过期。

    to-report timer-expired?
    report ( count-down <= 0 )
    end
  5. 实现一种显示剩余时间或耗时的方法。例如:

    • 使用补丁标签显示时间:

      to update-timer-display
      ask patch max-pxcor max-pycor [ set plabel count-down ]
      end
    • 使用一个特别定义的时钟形状的乌龟来显示时间的流逝。 NetLogo 模型库中就有这方面的示例

  6. 执行计时器到期时发生的操作。

    • 这完全取决于您。

    • 这可能涉及为另一个倒计时重置计时器。

要在您的程序中使用倒数计时器,您必须:

  1. 在适当的时候(例如游戏或一轮游戏开始时)初始化倒数计时器。

  2. 更改并测试计时器。

    • 这可能是每个“滴答”一次,或者是基于实时的计算。

      1. 在任何合适的时间表上减少倒计时。
      2. 如果需要,更新计时器的显示。
      3. 测试计时器是否已过期。
      4. 对已过期的计时器采取行动。

        ;; a "once-per-tick" count-down
        decrement-timer
        update-timer-display
        if timer-expired? [ act-on-expired-timer ]
        ;; rest of the go procedure, then...
        tick

        ;; a "once-per-second" count-down
        every 1 ;; this block runs only once per second
        [ decrement-timer
        update-timer-display
        if timer-expired? [ act-on-expired-timer ]
        ]
        ;; the rest of the go procedure
        tick

重复发生的事件

如果您需要一种方法来每 N 个滴答声触发重复事件,您可以简单地使用mod运算符和ticks计数器在您的开始过程:

if ticks mod 30 = 0 [ perform-recurring-event ]

上述代码行会导致过程perform-recurring-event在每次ticks计数器达到 0 或 30 的倍数时运行。换句话说,它将每 30ticks 运行一次。

关于timer - 如何在 NetLogo 中创建倒数计时器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4296818/

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