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我对 Python 相当陌生,我一直在尝试找到一种快速方法来查找给定数字之前的素数。
当我使用埃拉托斯特尼素数筛法时,代码如下:
#Finding primes till 40000.
import time
start = time.time()
def prime_eratosthenes(n):
list = []
prime_list = []
for i in range(2, n+1):
if i not in list:
prime_list.append(i)
for j in range(i*i, n+1, i):
list.append(j)
return prime_list
lists = prime_eratosthenes(40000)
print lists
end = time.time()
runtime = end - start
print "runtime =",runtime
除了包含素数的列表之外,我还得到如下一行作为输出:
runtime = 20.4290001392
根据所使用的 RAM 等,我通常会始终得到 +-0.5 范围内的值。
但是,当我尝试使用暴力方法找到 40000 之前的素数时,如以下代码所示:
import time
start = time.time()
prime_lists = []
for i in range(1,40000+1):
for j in range(2,i):
if i%j==0:
break
else:
prime_lists.append(i)
print prime_lists
end = time.time()
runtime = end - start
print "runtime =",runtime
这一次,连同素数列表,我得到了一个较小的运行时间值:
runtime = 16.0729999542
该值仅在 +-0.5 范围内变化。
显然,筛法比蛮力法慢。
我还观察到,两种情况下运行时间之间的差异只会随着值“n”的增加而增加,直到找到素数为止。
任何人都可以对上述行为给出合乎逻辑的解释吗?我期望筛子比蛮力法更有效地发挥作用,但在这里似乎反之亦然。
最佳答案
虽然追加到列表并不是实现该算法的最佳方式(原始算法使用固定大小的数组),但它是amortized constant time 。我认为一个更大的问题是如果我不在列表中
这是线性时间。对于较大的输入,您可以做出的最佳更改是让外部 for 循环仅检查 sqrt(n)
,这可以节省大量计算。
更好的方法是保留一个 bool 数组来跟踪删除的数字,就像维基百科关于筛子的文章中所看到的那样。这样,由于是数组访问,因此跳过数字是常数时间。
例如:
def sieve(n):
nums = [0] * n
for i in range(2, int(n**0.5)+1):
if nums[i] == 0:
for j in range(i*i, n, i):
nums[j] = 1
return [i for i in range(2, n) if nums[i] == 0]
因此,为了回答您的问题,您的两个 for 循环使算法可能执行 O(n^2) 工作,而巧妙地处理外部 for 循环使新算法花费 O(n sqrt(n)) 时间(实际上,对于合理大小的 n,运行时间更接近 O(n))
关于python - 为什么我的素数筛返回相同结果的速度比在 Python 2.7 中查找素数的暴力方法慢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53672273/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!