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这经常出现。使用泛型编码的函数在 scala 中速度明显较慢。请参见下面的示例。类型特定版本的执行速度比通用版本快 1/3。考虑到通用组件在昂贵的循环之外,这是双重令人惊讶的。对此有已知的解释吗?
def xxxx_flttn[T](v: Array[Array[T]])(implicit m: Manifest[T]): Array[T] = {
val I = v.length
if (I <= 0) Array.ofDim[T](0)
else {
val J = v(0).length
for (i <- 1 until I) if (v(i).length != J) throw new utl_err("2D matrix not symetric. cannot be flattened. first row has " + J + " elements. row " + i + " has " + v(i).length)
val flt = Array.ofDim[T](I * J)
for (i <- 0 until I; j <- 0 until J) flt(i * J + j) = v(i)(j)
flt
}
}
def flttn(v: Array[Array[Double]]): Array[Double] = {
val I = v.length
if (I <= 0) Array.ofDim[Double](0)
else {
val J = v(0).length
for (i <- 1 until I) if (v(i).length != J) throw new utl_err("2D matrix not symetric. cannot be flattened. first row has " + J + " elements. row " + i + " has " + v(i).length)
val flt = Array.ofDim[Double](I * J)
for (i <- 0 until I; j <- 0 until J) flt(i * J + j) = v(i)(j)
flt
}
}
最佳答案
你无法真正说出你在这里测量的是什么——反正不是很好——因为 for
循环不如纯 while
循环,内部操作相当便宜。如果我们用 while 循环重写代码——关键的双重迭代是
var i = 0
while (i<I) {
var j = 0
while (j<J) {
flt(i * J + j) = v(i)(j)
j += 1
}
i += 1
}
flt
然后我们看到通用情况的字节码实际上是截然不同的。非泛型:
133: checkcast #174; //class "[D"
136: astore 6
138: iconst_0
139: istore 5
141: iload 5
143: iload_2
144: if_icmpge 191
147: iconst_0
148: istore 4
150: iload 4
152: iload_3
153: if_icmpge 182
// The stuff above implements the loop; now we do the real work
156: aload 6
158: iload 5
160: iload_3
161: imul
162: iload 4
164: iadd
165: aload_1
166: iload 5
168: aaload // v(i)
169: iload 4
171: daload // v(i)(j)
172: dastore // flt(.) = _
173: iload 4
175: iconst_1
176: iadd
177: istore 4
// Okay, done with the inner work, time to jump around
179: goto 150
182: iload 5
184: iconst_1
185: iadd
186: istore 5
188: goto 141
这只是一堆跳转和低级操作(daload 和 dastore 是从数组加载和存储 double 的关键操作)。如果我们查看通用字节码的关键内部部分,它看起来像
160: getstatic #30; //Field scala/runtime/ScalaRunTime$.MODULE$:Lscala/runtime/ScalaRunTime$;
163: aload 7
165: iload 6
167: iload 4
169: imul
170: iload 5
172: iadd
173: getstatic #30; //Field scala/runtime/ScalaRunTime$.MODULE$:Lscala/runtime/ScalaRunTime$;
176: aload_1
177: iload 6
179: aaload
180: iload 5
182: invokevirtual #107; //Method scala/runtime/ScalaRunTime$.array_apply:(Ljava/lang/Object;I)Ljava/lang/Object;
185: invokevirtual #111; //Method scala/runtime/ScalaRunTime$.array_update:(Ljava/lang/Object;ILjava/lang/Object;)V
188: iload 5
190: iconst_1
191: iadd
192: istore 5
如您所见,它必须调用方法来应用和更新数组。它的字节码是一堆乱七八糟的东西,比如
2: aload_3
3: instanceof #98; //class "[Ljava/lang/Object;"
6: ifeq 18
9: aload_3
10: checkcast #98; //class "[Ljava/lang/Object;"
13: iload_2
14: aaload
15: goto 183
18: aload_3
19: instanceof #100; //class "[I"
22: ifeq 37
25: aload_3
26: checkcast #100; //class "[I"
29: iload_2
30: iaload
31: invokestatic #106; //Method scala/runtime/BoxesRunTime.boxToInteger:
34: goto 183
37: aload_3
38: instanceof #108; //class "[D"
41: ifeq 56
44: aload_3
45: checkcast #108; //class "[D"
48: iload_2
49: daload
50: invokestatic #112; //Method scala/runtime/BoxesRunTime.boxToDouble:(
53: goto 183
它基本上必须测试每种类型的数组,如果它是您正在寻找的类型,则将其装箱。 Double 非常接近前面(10 个中的第 3 个),但它仍然是一个相当大的开销,即使 JVM 可以识别出代码最终是装箱/拆箱,因此实际上不需要分配内存。 (我不确定它可以做到这一点,但即使它可以解决问题。)
那么,该怎么办?您可以尝试 [@specialized T],它将为您扩展十倍的代码,就像您自己编写每个原始数组操作一样。不过,特化在 2.9 中存在缺陷(在 2.10 中应该更少),因此它可能无法按您希望的方式工作。如果速度至关重要——那么,首先,编写 while 循环而不是 for 循环(或者至少使用 -optimise 进行编译,这有助于将 for 循环提高两倍左右!),然后考虑专门化或编写为您需要的类型手动编码。
关于performance - scala 隐式性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11394797/
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