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我正在阅读 ConcurrentHashMap
的源代码在 JDK8 中,请注意 TreeBin
使用“读写”锁来防止并发读写。
如果没有尝试修改树结构的并发写入线程,则读取线程将通过 TreeNode。 “查找”操作完成后,读取线程可能会:
(1)'CAS'lockState
并“解开”服务员(作家)线程(如果存在)。
以下是源代码中的“find()”方法。
final Node<K,V> find(int h, Object k) {
if (k != null) {
for (Node<K,V> e = first; e != null; ) {
int s; K ek;
if (((s = lockState) & (WAITER|WRITER)) != 0) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
return e;
e = e.next;
}
else if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s,
s + READER)) {
TreeNode<K,V> r, p;
try {
p = ((r = root) == null ? null :
r.findTreeNode(h, k, null));
} finally {
Thread w;
// (1)if no more readers, try to unpark the waiter if it exists
if (U.getAndAddInt(this, LOCKSTATE, -READER) ==
(READER|WAITER) && (w = waiter) != null)
LockSupport.unpark(w);
}
return p;
}
}
}
return null;
}
WAITER
状态到 lockState
使用“CAS”操作。 waiter
多变的。 private final void contendedLock() {
boolean waiting = false;
for (int s;;) {
if (((s = lockState) & ~WAITER) == 0) {
if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, WRITER)) {
if (waiting)
waiter = null;
return;
}
}
else if ((s & WAITER) == 0) {
if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, s | WAITER)) {
waiting = true;
waiter = Thread.currentThread();
}
}
else if (waiting)
LockSupport.park(this);
}
}
最佳答案
这个问题已经超过一年了。但这是一个很好的谜题。答案如下:
在(2)(1)(3)之后,在conventionedLock()中继续执行如下:if (((s = lockState) & ~WAITER) == 0)
是 真因为(1)被执行了if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, WRITER))
也是真 , 因为 (3) 是在 (s = lockState)
之前执行的而不是在它之后
自 waiting
在执行 (3) 第三个 if 语句之前设置为 true 也是 真 .因此 waiter
设置为空,我们退出循环。 (4) 从不执行。
把它们加起来:
在 (2) (1) (3) 之后,将永远不会执行操作 (4)。所以没有死锁的机会,我们都可以毫无顾虑地继续使用 ConcurrentHashMap ;-)
关于java - 在这种情况下,是否有可能与 ConcurrentHashMap 陷入僵局?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55314733/
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