- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用 pygame 在 python 中制作一个蛇游戏...它会四处移动并吃食物。但每当“蛇”经过它时,我似乎无法让 cookies 移动。
我尝试设置一个不等式来比较食物的位置和蛇的位置,但它不起作用......
import pygame, sys, random, time
screenWidth = 500
gameDisplay = pygame.display.set_mode((screenWidth,screenWidth))
#this begins the game
pygame.init()
#This sets a caption
pygame.display.set_caption("Picnic")
#Variables:
snakeFace = pygame.image.load('morrison.png')
x= 50
y= 50
snakewidth = 30
snakeheight = 30
food1width = 40
food1height = 17
food2width = 25
food2height = 26
food3width = 27
food3height = 23
vel = 5
run = True
lastKey = None
food1 = pygame.image.load("thinMint.png")
food2 = pygame.image.load("cookie.png")
food3 = pygame.image.load("triscuit.png")
randFoodX1 = 0
randFoodY1 = 0
randFoodX2 = 0
randFoodY2 = 0
#randFoodX1 = random.randrange(1, 50, 1) * 10
#randFoodY1 = random.randrange(1, 50, 1) * 10
def generateFoodPosition():
randFoodX1 = random.randrange(1, 40, 1) * 10
randFoodY1 = random.randrange(1, 40, 1) * 10
randFoodX2 = random.randrange(1, 40, 1) * 10
randFoodY2 = random.randrange(1, 40, 1) * 10
randFoodX3 = random.randrange(1, 40, 1) * 10
randFoodY3 = random.randrange(1, 40, 1) * 10
if randFoodX1 == randFoodX2 or randFoodY1 == randFoodY2 or
randFoodY2==randFoodY3 or randFoodY1== randFoodY3 or
randFoodX2 == randFoodX3 or randFoodX3 == randFoodX1:
generateFoodPosition()
else:
return [randFoodX1, randFoodY1, randFoodX2,
randFoodY2, randFoodX3, randFoodY3]
foodPositions = generateFoodPosition()
def checkForConsumption():
if ((x + snakewidth) < (foodPositions[0] + food2width + 5
and (x + snakewidth) > (foodPositions[0] + food2width - 5))) or
((y + snakeheight) < (foodPositions[1] + food2height + 5 and (x +
snakeheight) > (foodPositions[1] + food2height - 5))):
foodPositions[0] = random.randrange(1, 40, 1) * 10
foodPositions[1] = random.randrange(1, 40, 1) * 10
if ((x + snakewidth) < (foodPositions[2] + food2width + 5 and (x
+ snakewidth) > (foodPositions[2] + food2width - 5))) or ((y +
snakeheight) < (foodPositions[3] + food2height + 5 and (x +
snakeheight) > (foodPositions[3] + food2height - 5))):
foodPositions[2] = random.randrange(1, 40, 1) * 10
foodPositions[3] = random.randrange(1, 40, 1) * 10
if ((x + snakewidth) < (foodPositions[4] + food2width + 5 and (x +
snakewidth) > (foodPositions[4] + food2width - 5))) or ((y +
snakeheight) < (foodPositions[5] + food2height + 5 and (x +
snakeheight) > (foodPositions[5] + food2height - 5))):
foodPositions[4] = random.randrange(1, 40, 1) * 10
foodPositions[5] = random.randrange(1, 40, 1) * 10
while run:
pygame.time.delay(10) #1/2 milisecond delay
#this controls the "X" button
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
if event.type == pygame.KEYDOWN:
lastKey = event.key
#this controls the movement of the snake
if lastKey == pygame.K_LEFT and x > vel:
x-=vel
if lastKey == pygame.K_RIGHT and x< screenWidth - snakewidth - vel:
x+=vel
if lastKey == pygame.K_DOWN and y < screenWidth - snakeheight - vel:
y+= vel
if lastKey == pygame.K_UP and y > vel:
y-=vel
#if x == (foodPositions[0] or foodPositions[2] or foodPositions[4]) or y== (foodPositions[1] or foodPositions[3] or foodPositions[5]):
checkForConsumption()
gameDisplay.fill((0,0,0))
gameDisplay.blit(snakeFace,(x, y))
gameDisplay.blit(food1, (foodPositions[0], foodPositions[1]))
gameDisplay.blit(food2, (foodPositions[2], foodPositions[3]))
gameDisplay.blit(food3, (foodPositions[4], foodPositions[5]))
pygame.display.update()
print(x)
print(y)
pygame.display.set_mode((screenWidth,screenWidth))
pygame.quit()
再次,我预计当蛇移动到 cookies 上时它会移动到不同的位置
最佳答案
正如评论中提到的,Pygame 有一个方法 detecting collision between rectangles 。幸运的是,blit 方法 returns a Rect object 。这意味着,当您将蛇脸和食物图像绘制到屏幕上时,您可以保留这些返回值并使用它们来检测蛇和食物之间的碰撞。
这是一个简短的片段来说明我正在谈论的内容。
您可以将主循环中的绘图代码更改为:
gameDisplay.fill((0,0,0))
snakeRect = gameDisplay.blit(snakeFace,(x, y))
food1Rect = gameDisplay.blit(food1, (foodPositions[0], foodPositions[1]))
food2Rect = gameDisplay.blit(food2, (foodPositions[2], foodPositions[3]))
food3Rect = gameDisplay.blit(food3, (foodPositions[4], foodPositions[5]))
checkForConsumption() # Note: It is important that you check for consumption after the food and snake have been drawn, as drawing updates their rectangles
pygame.display.update()
然后,您的 checkForConclusion
方法变得更加简单:
def checkForConsumption():
if snakeRect.coliderect(food1Rect):
# Recalculate the new position of the food just as you did
foodPositions[0] = random.randrange(1, 40, 1) * 10
foodPositions[1] = random.randrange(1, 40, 1) * 10
# Additionally, redraw the food at its new location
gameDisplay.blit(food1, (foodPositions[0], foodPositions[1]))
# Check each of the other pieces of food just as you did the first
此方法允许您利用 Pygame 中内置的方法,这样您就不必迷失在碰撞检测方法的实现细节中,同时仍然使用蛇头和食物的自定义图像。虽然编写自己的碰撞检测方法是可能的,而且不太难,但这种方法更加干净,并且使用 Pygame 提供的工具。
关于python - 如何设置不等式来检查 "consumption"(基本上是冲突),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54545550/
我需要根据需要动态设置文本区域,但它不想正常工作。 JQuery 会自行检查,但无法检查是否已检查。但是当您在第二个单选框内单击时,始终需要文本区域。我尝试了很多次让它工作,但它仍然有问题。我添加了“
我需要在 Django 中进行 API 调用(某种形式),作为我们所需的自定义身份验证系统的一部分。用户名和密码通过 SSL 发送到特定 URL(对这些参数使用 GET),响应应该是 HTTP 200
我将在我的可移植 C 代码中使用 #warning 来生成编译时警告。但并非所有平台都支持 #warning。有什么方法可以找到该平台是否支持 #warning。 #ifdef warning
我编写了一个函数来检查某个数字是否存在于某个区间内。停止搜索的最佳方法是什么?这个: for (i = a; i <= b; i++) { fi = f(i); if (fi == c) {
我想知道在 c 中是否有一种方法可以检查,例如在 for 函数中,如果变量等于或不等于某些字符,而不必每次都重复进行相等性检查。如果我没记错的话,以这种方式检查相等性是不正确的: if (a == (
我有如下日志功能 void log_error(char * file_name, int line_num, int err_code) { printf("%s:%d:%s\n", fil
使用 ssh-keygen 生成的 key 对在 macOS 上可以有不同的格式。 macOS 可读的标准 PEM ASN.1 对象 SecKey API 带有文本标题的 PEM OpenSSH ke
我正在尝试编写一个 excel if 语句。我不熟悉使用 Excel 具有的所有额外功能。我正在使用一个名为 importXML() 的函数.我正在尝试检查我正在使用的函数是否生成“#VALUE!”错
有没有办法检查是否没有 AIO 写入给定文件?我在我的 Unix 类(class)上制作了一个项目,该项目将是一个上下文无关(基于 UDP)的国际象棋服务器,并且所有数据都必须存储在文件中。应用程序将
我有一个如下所示的函数: public Status execute() { Status status = doSomething(); if (status != Stat
我正在使用 Composer,我不希望 PhpStorm 在 vendor 文件夹上运行任何错误检查或检查,因为它对 vendor/中的某些代码显示误报composer/autoload_static
Chapel 的一个很好的特性是它区分了数组的域和它的分布。检查两个数组是否具有相同的域和分布(通常想要的)的最佳方法是什么? 我能看到的最好的方法是检查 D1==D2和 D1.dist==D2.di
在我的 JavaScript 函数中,我为所有输入、文本区域和选择字段提供实际值作为 initial_value: $('input, textarea, select').each(function
我正在编写一个分解为几个简单函数的 PHP 类。在构造函数中,它调用另一个名为 processFile 的函数。该函数调用 5 个私有(private)函数并进行检查。如果检查失败,它会将消息分配给
这个问题已经有答案了: How to detect if user it trying to open a link in a new tab? (2 个回答) 已关闭 7 年前。 我认为 JavaS
我正在浏览我们的代码库并看到很多这样的测试: declare @row_id int = ... declare @row_attribute string select @row_attribu
我正在声明一个用作比较的函数。我的问题是: 为什么条件充当语句? 为什么第 4 行可以工作,而第 5 行却不行? 我知道这段代码不切实际且未使用,但为什么编译器允许这种语法? 谷歌没有找到答案。但话又
到目前为止,我有一个带有空文本字段的 PHP Kontaktform,并使用以下命令检查了所需的字段: $name = check_input($_POST['name'], "请输入姓名。"); 现
目前,我能想到的合理检查的唯一方法没有臃肿的逻辑: if ( $value > 0 ) { // Okay } else { // Not Okay } 有没有更好的办法? 最佳答案
我正在尝试运行一个脚本,如果 i 存在(意味着存在 i 值,任何值)或其他部分,我希望运行其中的一部分如果i没有值就运行,有人可以启发我吗? 我说的是 for 循环,比如 for (var i=0;
我是一名优秀的程序员,十分优秀!