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我在尝试使用 OpenCL 图像过滤器时遇到问题。我以前写过很多这样的东西(Sobel 边缘检测、自动分割等),所以我认为我知道如何做到这一点,但是下面的代码给了我一些非常奇怪的输出:
//NoRedPixels.cl
__kernel void NoRedPixels(
__read_only image2d_t srcImg,
__write_only image2d_t dstImg,
sampler_t sampler,
int width, int height,
int threshold,
int colour,
int fill)
{
int2 imageCoordinate = (int2)(get_global_id(0), get_global_id(1));
if (imageCoordinate.x < width && imageCoordinate.y < height)
{
float4 pixel = read_imagef(srcImg, sampler, imageCoordinate);
float4 blue = (float4)(0.0f,0.0f,1.0f,1.0f);
if (1.0f - pixel.x <= 0.1f)
write_imagef(dstImg, imageCoordinate, blue);
else
write_imagef(dstImg, imageCoordinate, pixel);
}
}
所以为了测试,我只想用蓝色像素替换红色像素,但是这段代码会将所有匹配的像素替换为白色像素。据我所知,我的蓝色格式是用于创建纯蓝色的正确 RGBA 格式(我之前已经这样做过,没有问题)。
我使用 PyOpenCL 作为我的框架,并且确保将源图像和目标图像的图像 channel 顺序设置为 RGBA。此外,我还确保将源图像转换为 RGBA 格式(使用 Python 图像库),如果它在运行内核之前还不是那种格式的话。
我回去查看了我编写的其他内核,格式是相同的。我在这里缺少什么会导致它写出白色像素而不是蓝色像素?
最佳答案
好的,我想我已经弄明白了。出于某种原因,OpenCL 不太热衷于让您按照我想要的方式编辑 channel 。我最终通过简单地添加或减去等效的 float4 向量来获得我想要的结果向量来解决它。
__kernel void NoRedPixels(__read_only image2d_t srcImg, __write_only image2d_t dstImg,
sampler_t sampler, int width, int height, int threshold, int colour, int fill)
{
int2 imageCoordinate = (int2) (get_global_id(0), get_global_id(1));
if (imageCoordinate.x < width && imageCoordinate.y < height)
{
float4 pix = read_imagef(srcImg, sampler, (int2)(imageCoordinate.x, imageCoordinate.y));
//Full red channel, subtract this from original to remove red!
float4 red = (float4)(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
float4 blue = (float4)(0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
if (pix.x >= 0.9f && pix.y <= 0.1f && pix.z <= 0.1f) //If red, then replace with blue.
{
const float4 outColor = pix - red + blue;
write_imagef(dstImg, imageCoordinate, outColor);
}
else
write_imagef(dstImg, imageCoordinate, pix);
}
}
所以在这种情况下,通过创建表示蓝色和红色(不透明)的向量减去红色,然后添加蓝色,我得到了我想要的结果向量。就个人而言,我不确定为什么我必须这样做,但我很高兴我现在知道 OpenCL 希望我做什么。希望如果其他人遇到此问题,他们会在这里找到它。
关于image - OpenCL 创建错误的颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15974454/
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