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javascript - 将旋转和平移与 three.js 结合起来

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 07:45:10 25 4
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我正在使用 Three.js(没有着色器,仅使用现有对象方法)来实现动画,但我的问题很简单:我相信这是可能的,但你能告诉我(或帮助我)吗我应该如何在一个形状上组合多个动画?例如,旋转和平移球体。当我在做的时候:

three.sphere.rotation.y += 0.1;
three.sphere.translateZ += 1;

球体旋转但平移向量也在旋转,因此平移没有效果。我知道一点 openGL 并且我已经使用过 glPushMatrix 和 glPopMatrix 函数,那么它们存在于这个框架中吗?干杯

最佳答案

每三个.js object3D有一个positionrotationscale;旋转(总是相对于它的原点或“中心”)定义了它自己的局部轴坐标(比如,对象看到的是它自己的“前、上、右”方向)以及当你调用 translateZ ,对象将根据这些局部方向移动(而不是沿着世界或父 Z 轴)。如果您想要后者,请改为执行 three.sphere.position.z += 1

关于javascript - 将旋转和平移与 three.js 结合起来,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15292504/

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