- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我从 kivy 开始在教程中玩,我在 Pong 教程的最后,想根据分数添加“获胜者”标签。
为了做到这一点,我设计了一个获胜者标签:
<Winner>:
Label:
font_size: 200
#center_x: self.parent.width * .5
#center_y: self.parent.top - .5
text: "wINNER!"
我想根据 Pong 游戏的尺寸将此标签放在中间,但它最终位于左下角的某个位置。
我也尝试直接在python中添加小部件(参见更新方法),但是我仍然不知道如何动态地进行放置,就像如何将带有分数的其他标签放置在kivy文件中的PongGame中.
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.label import Label
from kivy.properties import (
NumericProperty, ReferenceListProperty, ObjectProperty
)
from kivy.vector import Vector
from kivy.clock import Clock
class PongPaddle(Widget):
score = NumericProperty(0)
def bounce_ball(self, ball):
if self.collide_widget(ball):
vx, vy = ball.velocity
offset = (ball.center_y - self.center_y) / (self.height / 2)
bounced = Vector(-1 * vx, vy)
vel = bounced * 1.1
ball.velocity = vel.x, vel.y + offset
class PongBall(Widget):
velocity_x = NumericProperty(0)
velocity_y = NumericProperty(0)
velocity = ReferenceListProperty(velocity_x, velocity_y)
def move(self):
self.pos = Vector(*self.velocity) + self.pos
class Winner(Widget):
pass
class PongGame(Widget):
ball = ObjectProperty(None)
player1 = ObjectProperty(None)
player2 = ObjectProperty(None)
def serve_ball(self, vel=(4, 0)):
self.ball.center = self.center
self.ball.velocity = vel
def update(self, dt):
self.ball.move()
# bounce of paddles
self.player1.bounce_ball(self.ball)
self.player2.bounce_ball(self.ball)
# bounce ball off bottom or top
if (self.ball.y < self.y) or (self.ball.top > self.top):
self.ball.velocity_y *= -1
# went of to a side to score point?
if self.ball.x < self.x:
self.player2.score += 1
self.serve_ball(vel=(4, 0))
if self.ball.x > self.width:
self.player1.score += 1
self.serve_ball(vel=(-4, 0))
if self.player1.score>0:
Clock.unschedule(self.update)
self.add_widget(Winner())
# self.add_widget(text='bla',center_y=self.parent.top-50)
self.add_widget(Label(text='bla',center_y=self.parent.top-50))
if self.player2.score>0:
Clock.unschedule(self.update)
self.add_widget(Winner())
self.add_widget(Label(text='bla',center_y=self.parent.top-50))
def on_touch_move(self, touch):
if touch.x < self.width / 3:
self.player1.center_y = touch.y
if touch.x > self.width - self.width / 3:
self.player2.center_y = touch.y
class PongApp(App):
def build(self):
game = PongGame()
game.serve_ball()
Clock.schedule_interval(game.update, 1.0 / 60.0)
return game
if __name__ == '__main__':
PongApp().run()
kivy
#:kivy 1.0.9
<PongBall>:
size: 50, 50
canvas:
Ellipse:
pos: self.pos
size: self.size
<Winner>:
Label:
font_size: 200
center_x: self.parent.width * .5
center_y: self.parent.top - .5
text: "wINNER!"
<PongPaddle>:
size: 20, 200
canvas:
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
<PongGame>:
ball: pong_ball
player1: player_left
player2: player_right
canvas:
Rectangle:
pos: self.center_x - 5, 0
size: 10, self.height
Label:
font_size: 70
center_x: root.width / 4
top: root.top - 50
text: str(root.player1.score)
Label:
font_size: 70
center_x: root.width * 3 / 4
top: root.top - 50
text: str(root.player2.score)
Label:
font_size: 70
center_x: root.width * .5
top: root.top - 50
text: "Winner!"
PongBall:
id: pong_ball
center: self.parent.center
PongPaddle:
id: player_left
x: root.x
y: root.center_y
PongPaddle:
id: player_right
x: root.width-self.width
center_y: root.center_y
如何引用父控件的属性?谢谢!
最佳答案
需要在 kv 文件和 Python 脚本中进行以下增强才能解决该问题。
app.root
引用根小部件。There are three keywords specific to the Kv language:
- app: always refers to the instance of your application.
- root: refers to the base widget/template in the current rule
- self: always refer to the current widget
Kivy Language » Value Expressions, on_property Expressions, ids, and Reserved Keywords
self
The keyword self references the “current widget instance”:
Button:
text: 'My state is %s' % self.stateroot
This keyword is available only in rule definitions and represents the root widget of the rule (the first instance of the rule):
<MyWidget>:
custom: 'Hello world'
Button:
text: root.customapp
This keyword always refers to your app instance. It’s equivalent to a call to kivy.app.App.get_running_app() in Python.
Label:
text: app.name
<Winner>:
font_size: 200
center: app.root.center
text: "WINNER!"
Winner()
的继承从Widget
更改为Label
,因为我们实际上并不需要两个小部件,这样会减少资源使用情况,例如内存、应用程序大小等。Winner
对象。class Winner(Label):
pass
class PongGame(Widget):
...
def update(self, dt):
self.ball.move()
...
if self.player1.score > 0:
self.add_widget(Winner())
if self.player2.score > 0:
self.add_widget(Winner())
def on_touch_move(self, touch):
...
关于python - 我可以从 kiwi 语言中的一个小部件引用另一小部件的属性吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56711262/
我正在处理一组标记为 160 个组的 173k 点。我想通过合并最接近的(到 9 或 10 个组)来减少组/集群的数量。我搜索过 sklearn 或类似的库,但没有成功。 我猜它只是通过 knn 聚类
我有一个扁平数字列表,这些数字逻辑上以 3 为一组,其中每个三元组是 (number, __ignored, flag[0 or 1]),例如: [7,56,1, 8,0,0, 2,0,0, 6,1,
我正在使用 pipenv 来管理我的包。我想编写一个 python 脚本来调用另一个使用不同虚拟环境(VE)的 python 脚本。 如何运行使用 VE1 的 python 脚本 1 并调用另一个 p
假设我有一个文件 script.py 位于 path = "foo/bar/script.py"。我正在寻找一种在 Python 中通过函数 execute_script() 从我的主要 Python
这听起来像是谜语或笑话,但实际上我还没有找到这个问题的答案。 问题到底是什么? 我想运行 2 个脚本。在第一个脚本中,我调用另一个脚本,但我希望它们继续并行,而不是在两个单独的线程中。主要是我不希望第
我有一个带有 python 2.5.5 的软件。我想发送一个命令,该命令将在 python 2.7.5 中启动一个脚本,然后继续执行该脚本。 我试过用 #!python2.7.5 和http://re
我在 python 命令行(使用 python 2.7)中,并尝试运行 Python 脚本。我的操作系统是 Windows 7。我已将我的目录设置为包含我所有脚本的文件夹,使用: os.chdir("
剧透:部分解决(见最后)。 以下是使用 Python 嵌入的代码示例: #include int main(int argc, char** argv) { Py_SetPythonHome
假设我有以下列表,对应于及时的股票价格: prices = [1, 3, 7, 10, 9, 8, 5, 3, 6, 8, 12, 9, 6, 10, 13, 8, 4, 11] 我想确定以下总体上最
所以我试图在选择某个单选按钮时更改此框架的背景。 我的框架位于一个类中,并且单选按钮的功能位于该类之外。 (这样我就可以在所有其他框架上调用它们。) 问题是每当我选择单选按钮时都会出现以下错误: co
我正在尝试将字符串与 python 中的正则表达式进行比较,如下所示, #!/usr/bin/env python3 import re str1 = "Expecting property name
考虑以下原型(prototype) Boost.Python 模块,该模块从单独的 C++ 头文件中引入类“D”。 /* file: a/b.cpp */ BOOST_PYTHON_MODULE(c)
如何编写一个程序来“识别函数调用的行号?” python 检查模块提供了定位行号的选项,但是, def di(): return inspect.currentframe().f_back.f_l
我已经使用 macports 安装了 Python 2.7,并且由于我的 $PATH 变量,这就是我输入 $ python 时得到的变量。然而,virtualenv 默认使用 Python 2.6,除
我只想问如何加快 python 上的 re.search 速度。 我有一个很长的字符串行,长度为 176861(即带有一些符号的字母数字字符),我使用此函数测试了该行以进行研究: def getExe
list1= [u'%app%%General%%Council%', u'%people%', u'%people%%Regional%%Council%%Mandate%', u'%ppp%%Ge
这个问题在这里已经有了答案: Is it Pythonic to use list comprehensions for just side effects? (7 个答案) 关闭 4 个月前。 告
我想用 Python 将两个列表组合成一个列表,方法如下: a = [1,1,1,2,2,2,3,3,3,3] b= ["Sun", "is", "bright", "June","and" ,"Ju
我正在运行带有最新 Boost 发行版 (1.55.0) 的 Mac OS X 10.8.4 (Darwin 12.4.0)。我正在按照说明 here构建包含在我的发行版中的教程 Boost-Pyth
学习 Python,我正在尝试制作一个没有任何第 3 方库的网络抓取工具,这样过程对我来说并没有简化,而且我知道我在做什么。我浏览了一些在线资源,但所有这些都让我对某些事情感到困惑。 html 看起来
我是一名优秀的程序员,十分优秀!